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Gare cittadine di San Fierro Compenso: 1.000.000 $ | 100%: si ![]() Il sistema di gestione delle gare è molto semplice, bisogna compiere la strada prestabilita, attraversando tutti i checkpoints, nel più breve tempo possibile battendo quindi tutti gli avversari che avremo in gara, solitamente sei. Ogni checkpoint segnalerà con una freccia a forma di cono, la posizione del prossimo checkpoint, che sarà comunque segnalato nella mappa con un simbolo rosso (il simbolo sarà un quadrato se il checkpoint si trova in linea con la nostra posizione, un triangolo con la punta in su se il checkpoint si trova su di una salita, un triangolo con la freccia in giù se il checkpoint si trova in discesa). All'interno di queste pagine potrete visionare mappe e descrizioni di tutte le gare attivabili in giro per lo stato, per maggiori informazioni, nel caso in cui queste guide non siano esaustive, non esistate dal contattarci sul forum. Bonus: Completando tutte le gare a Los Santos, San Fierro e Las Venturas si conquisterà un bonus in denaro di ben 1.000.000 $. A San Fierro saranno disponibili sei gare che si sbloccheranno dopo una telefonata da parte di Dwaine una volta completate le missioni per conto di Cesar Vialpando. Il punto di incontro per avviare le missioni si trova a Doherty, tra il Wang Cars e il Pay'n'Spray. Dirtbike Danger Compenso: 10.000 $ | 100%: si ![]() La gara in se è molto semplice, i pericoli veri e propri sono molto pochi, se poi si hanno ottime abilità con i mezzi a due ruote, allora la gara diventa di una semplicità unica. Gli unici grossi pericoli sono al termine della salita dopo la partenza dove ci sarà un grosso tronco abbattuto sulla destra della pista e superato il terzo ponte dopo Shady Creeks dove troveremo i lati della pista piena di piccoli sassi. Tenete gli occhi aperti nel finale dove bisognerà attraversare l'autostrada. Bandito County Compenso: 10.000 $ | 100%: si ![]() Gara abbastanza semplice da superare, esattamente come voi anche i nemici avranno diversi problemi nel superare alcuni ostacoli del percorso, il primo si trova dopo poco la partenza, ci sarà una doppia curva a sinistra al centro del quale un leggero rettilineo con una baita sulla destra. Superata la baita e girando a destra ci si ritroverà un piccolo fossato da superare, conviene mettersi sulla destra o sulla sinistra del tracciato e rallentare per poter passare senza troppi problemi. Il secondo ostacolo più pericoloso sarà sempre a Shady Creeks alla fine di un rettilineo che curverà a destra a causa di uno strapiombo che termina a mare, siate veloci a girare o rallentate il veicolo per non finire a mare. Altri grossi ostacoli non ce ne sono, l'importante è cercare di stare sempre al centro della pista, dopo il primo ostacolo, e la gara sarà semplice da superare. GoGo Karting Compenso: 10.000 $ | 100%: si ![]() Non ci sono grossi ostacoli durante il tragitto, l'importante è cercare sempre di prendere larghe le curve in modo da evitare scontri con le auto e soprattutto evitare di fare continui sali e scendi dai marciapiedi. Purtroppo il kart è un mezzo con profilo molto basso e basta un marciapiede preso male per mandare il mezzo in testacoda e/o rotazione. I vostri avversari rallenteranno sempre prima di prendere una curva, è questo il momento di cui bisogna approfittare, prendete qualche rischio in più per le prime curve, dopodichè gestite il vantaggio. San Fierro Fastlane Compenso: 10.000 $ | 100%: si ![]() Tutta la gara è praticamente un continuo ostacolo, tra il traffico della città e le continue salite/discese i momenti per andare in testa coda o sbagliare strada sono continui. In sostanza bisogna tenere ben presenti tre punti in particolare dove sarà possibile guadagnare strada rispetto ai propri avversari o fallire miseramente la sfida. Il primo punto si trova subito dopo il rettilineo della partenza, dopo una breve salita bisogna fare una pericolosa discesa in curva, tenetevi sempre al centro della strada dove dovrebbero passare i tram, è difficile che il tram passi proprio mentre si svolge la gara, quindi con qualche briciolo di fortuna non incontrerete ostacoli lungo questo pezzo di strada. Il secondo punto è la curva e la salita di fronte il Pier 69, tenetevi molto stretti e veloci in modo da guadagnare rispetto ai vostri avversari, l'ultimo punto invece è a Paradiso. Dopo le discese e salite di Juniper Hill, si dovrà affrontare una curva a gomito per tornare sotto il ponte a Paradiso, purtroppo questa curva è molto vicina ad una salita salita che se presa troppo velocemente ci farà superare la curva senza possibilità di sterzare, per riuscire al meglio, frenate leggermente e curvate appena affrontate la salita, se affronterete correttamente la manovra vi ritroverete, dopo un saltino, in posizione perfetta per affrontare l'ultimo rettilineo. San Fierro Hills Compenso: 10.000 $ | 100%: si ![]() La gara, per quanto lunga, è abbastanza semplice da superare, gli unici grossi problemi potrebbero nascere quando si sarà sui tornanti di Missionary Hill, rallentate leggermente in modo da avere una tenuta di strada ottimale e una volta raggiunta l'autostrada, riprendete a correre il più velocemente possibile. Country Endurance Compenso: 10.000 $ | 100%: si ![]() Saremo a bordo di una Bullet, un'auto potente, veloce, resistente e con un'ottima tenuta di strada, questo ci permetterà di andare sempre veloci con buoni inserimenti in curva. La gara è più lunga che complicata, gli unici pericoli che possono esserci sono al ponte subito dopo la partenza, dove potremo rischiare di essere speronati finendo nel crepaccio o a Los Santos Inlet su una curva a gomito che se affronteremo ad alta velocità ci farà arrivare direttamente a mare. Il resto del circuito è semplice da gestire e guidare. |
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