In questa sezione ci occuperemo delle missioni svolte per conto di Zhou Ming, uno dei tanti aspiranti al potere del boss delle Triadi, ma occupato più che altro a riempire se stesso di sempre più strafottenza ed orgoglio di fronte al pubblico e probabilmente anche da solo quando si guarda allo specchio. Il punto di attivazione delle missioni di Zhou nel secondo capitolo è una suite d'hotel a Lower Easton (Algonquin). Il punto di contatto sul radar resterà comunque segnalato dalla lettera "Z".

Cash & Burn
Compenso: Nessuno | 100%:
Zhou si lamenterà con Huang dei suoi attacchi verso i coreani, a causa di questi infatti i coreani si sono dovuti tirare indietro da diversi affari, uno dei quali a Castle Gardens. Se da un certo punto di vista questa perdita è stata negativa visto che gli Irlandesi sono subentrati nella zona, da un altro punto di vista, con i giusti accorgimenti, si potrà mostrare alla gente del luogo che la protezione degli Irlandesi non serve a nulla e dovrà essere Huang a dare questa dimostrazione.

Ultimato il filmato aspettiamo che il sistema ci informi del lanciafiamme lasciatoci da Zhou, dopodiché raggiungiamo il veicolo, saliamoci a bordo e sfruttiamolo per raggiungere il cantiere a Castle Gardens, estremo sud di Algonquin. Raggiunto il cancello avviciniamo alla serratura e sfruttiamo il minigioco per spaccare il lucchetto ed aprire il cancello. Fatto questo entriamo nell'area e comparirà un contatore che segnalerà 18 pile di materiale che dovremo distruggere con il lanciafiamme - munito di munizioni infinite - datoci da Zhou. Delle diciotto pile, solo sei sono sui laterali del cantiere, tre per lato, le restanti si trovano tutte nella zona centrale e sarà proprio in quest'area che dovremo fare particolare attenzione in quanto, ogni tre pile distrutte, nell'area giungeranno dei nemici pronti a farci la pelle. Il miglior modo per superare la missione è lanciare una molotov sulle pile di materiale e sfruttare il lanciafiamme solo per i nemici, basterà infatti una molotov per ogni pila ed uno spruzzo appena di fuoco per eliminare materiale e uomo.

Appena nell'area rimarranno solo quattro pile su diciotto di materiale, gli obiettivi verranno segnalati sul radar così da permetterci di dirigerci - nel caso in cui non le trovassimo - verso le pile rimaste. È importante inoltre segnalare che nella zona sud del cantiere, vicino ai bidoni blu e nella zona destra tra i tubi in cementi, sono presenti due kit di pronto soccorso utilissimi nel caso in cui, perdendo troppo tempo, ci trovassimo accerchiati dai nemici. Una volta distrutte le diciotto pile di materiale la missione si concluderà senza bisogno di uscire dal cantiere, ovunque ci troviamo, ci sarà la conclusione diretta.

Appunto di Huang: I miei ripetuti attacchi ai coreani hanno fatto sì che abbandonassero un racket di protezione a Castle Gardens. Gli Irish Killers si sono fatti avanti, ma li ho scacciati col fuoco per conto di Zhou.

Dragon Haul Z
Compenso: 1.000 $ | 100%:
Oggi per Chinatown è giorno di festeggiamenti, ma i motivi per festeggiare per Zhou e Huang sono decisamente differenti. Qualunque sia la situazione però, Zhou ha in mente un grande piano per approfittare di questo giorno di festa e nel suo piano è incluso uno dei grandi costumi a forma di drago tipici delle feste cinesi e la filiale della Bank of Liberty di Chinatown.

Ottenuti i comandi avremo quattro minuti circa - rapportate a quattro ore nel tempo di gioco - prendiamo quindi la prima auto a disposizione e raggiungiamo il Flatbed con sopra la maschera da dragone per la festa. Affiancato il mezzo cominciamo a sparare con una mitraglietta, ma assicuriamoci di non mandare in fiamme il veicolo o tutto il piano e quindi l'intera missione salterà in aria. Una volta fermato il veicolo, scendiamo dal nostro mezzo ed eliminiamo guidatore e guardia, dopodiché saliamo a bordo del Flatbed e raggiungiamo il retro della filiale di Chinatown della Bank of Liberty. Raggiunto il luogo vedremo Zhou e due compari uscire dalla banca che ovviamente hanno rapinato. Huang ovviamente sarà dubbioso riguardo il piano di Zhou che dovrebbe vedere tutto il gruppo nascondersi sotto la maschera di dragone e sfuggire dalla polizia infiltrandosi nella festa.

Ultimate le discussioni ci sarà una prima fase di spiegazione delle mosse che dovremo fare nei panni di dragone. Innanzitutto si parte dal movimento che deve essere quasi sempre a zigzag per arrivare poi ai segnalatori. Un segnalatore giallo indica una meta da raggiungere con il dragone in movimento, la meta rossa a freccia che gira indica un punto in cui dovremo fare dei giri su noi stessi con il dragone attraverso un minigioco ed infine la meta rossa indica un punto in cui dovremo scaricare tutto il fuoco dalla bocca del dragone picchiettando in continuazione sul pulsante.

Le mosse da eseguire nella fase di gioco è un destra (giallo), sinistra (giallo), giro a destra (freccia rossa), sinistra (giallo), fuoco (rosso), giro a destra (freccia rossa), sinistra (giallo), fuoco (rosso), giro a sinistra (freccia rossa), giro a sinistra (freccia rossa), destra (giallo), sinistra (giallo), destra (giallo), giro a sinistra (freccia rossa), fuoco (rosso), giro a sinistra (freccia rossa), destra (giallo), giro a destra (freccia rossa), destra (giallo), sinistra (giallo), destra (giallo), giro a sinistra (freccia rossa), destra (giallo), 180° a sinistra (giallo), 180° a destra (giallo), fuoco (rosso), giro a sinistra (freccia rossa), sinistra (giallo), destra (giallo), 180° a sinistra (giallo), 180° a destra (giallo), giro a destra (freccia rossa), fuoco (rosso).

Solo eseguendo tutte le mosse in modo corretto, il livello di sospetto della polizia su di noi resterà basso. Solo evitando di riempire la barra del sospetto al massimo potremo giungere sino alla fine del percorso attraverso l'intero cordone di cinesi ultimando così la missione e liberandoci di quell'imbarazzantissimo costume.

Appunto di Huang: Zhou ha rapinato la Bank of Liberty ed è fuggito usando un travestimento... ingegnoso. Ho rubato un costume da drago e con quello ci siamo confusi nella folla durante la festa a Chinatown. Il bello è che ha funzionato! Non so chi è più stupido, Zhou o la gente.

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Ultimata questa missione i lavori per conto di Zhou Ming si fermeranno solo momentaneamente per ricominciare subito dopo aver ultimato la missione "One Shot, One Kill" svolta per conto di Hsin Jaoming.

The Fandom Menace
Compenso: 200 $ | 100%:
Zhou si sente praticamente padrone del mondo, con tutte le Triadi in lotta tra di loro per via della spia, lui è l'unico che sta ottenendo gloria grazie alla sua ferma gestione. I rivali al potere di Zhou sono braccati dalla polizia e lui invece solo dalla stampa. Questa enorme celebrità però ha anche i suoi lati negativi, Zhou infatti ha avuto diversi problemi nel gestire i suoi incontro d'affari e per risolverli ha pensato di organizzare una riunione in auto lasciando a noi il compito di far fuori i giornalisti un po' troppo invasivi.

Ottenuti i comandi saliamo in auto e dirigiamoci a Castle Gardens dove dovremo prendere il primo uomo con cui Zhou si deve incontrare. Lungo il tragitto subiremo non meno di due attacchi da parte della stampa, quando questo avverrà tiriamo fuori la mitragliatrice dal finestrino e facciamo fuori il paparazzo. Raggiunto il cantiere fermiamo l'auto sul segnalatore ed aspettiamo l'arrivo di Chun Chun Fung, un uomo che si muoverà molto lentamente a causa di un problema nel luogo dove non batte il sole. Raccolto Chun Chun rimettiamoci in movimento e questa volta in direzione Triangle per raggiungere un altro uomo con cui Zhou deve incontrarsi. Anche qui, nel nostro cammino dal cantiere al segnalatore subiremo degli attacchi da parte dei paparazzi e come prima, il sistema per liberarcene è farli fuori in movimento utilizzando i mitragliatori. Raggiunto il segnalatore nel quartiere Triangle aspettiamo l'arrivo di Chow Chin, un piromane che secondo Zhou è ricercato in 49 stati o per meglio dire Chow dice di essere ricercato in 49 stati, ma Zhou ne dubita molto. Una volta messo a bordo anche Chow, non ci resta che portare il simpatico trio indietro a casa di Zhou ed anche qui lungo la strada subiremo altri attacchi da parte dei paparazzi.

Eliminate le prove, raggiungiamo il garage velocemente così da evitare i fotografi sull'altro lato della strada, dopodiché lasciamo l'auto all'interno del garage così da scoprire che Zhou sta organizzando una riunione per scegliere i futuri capi delle Triadi locali... un passo decisamente più lungo della gamba.

Appunto di Huang: Sembra che Zhou sia l'unico in tutta la Triade a non essere stato attaccato dalla FIB. La stampa comunque è molto interessata a lui e lo segue dappertutto. Ho fatto in modo che non scattassero alcuna foto che potesse danneggiare la sua immagine pubblica.

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Ultimata questa missione i lavori per conto di Zhou Ming si fermeranno solo momentaneamente per ricominciare subito dopo aver ultimato la missione "Torpedo Run" svolta per conto di Wade Heston.

So Near, Yet Sonar
Compenso: 15 buste di acidi | 100%:
Zhou è su tutte le furie con i suoi dipendenti che non sono in grado di tenere in salvo un carico, carico che è stato fatto saltare in aria nella baia - ovviamente Zhou non sospetta assolutamente di Huang. Zhou vuole da noi un aiuto per riparare al casino così, mentre lui si occuperà di affari per lui decisamente più importanti, noi dovremo andare in giro per i sette mari a recuperare le casse che prima avevamo affondato.

Ultimato il filmato saliamo a bordo del Reefer modificato con sonar e gru e andiamo a nord nel braccio di mare tra Algonquin e le due isole minori, Colony e Charge Island, dove si trovano le casse affondate. Raggiunta l'area da controllare si attiverà il sonar grazie al quale troveremo dei segnali a mare su cui doverci fermare ed interagire con la gru per tirare su ciò che si trova sotto di noi. Oltre alle casse però troveremo altra roba in mare come auto e mine da cui dovremo allontanarci in tempo. Raccolte due casse su quattro si attiverà un contatore di sospetto che ci segnalerà quanto la Guardia Costiera è sulle nostre tracce, maggiore sarà l'uso del sonar, più semplice sarà per la Guardia Costiera vederci e mettersi al nostro inseguimento. Se questo avverrà, dovremo allontanarci dall'area, rimuovere il sospetto e successivamente ritornare nell'area di ricerca per trovare le nuove casse.

Recuperate le quattro casse non dovremo più preoccuparci della Guardia Costiera, rimettiamo quindi l'imbarcazione in direzione del molo da cui siamo partiti e raggiunto il molo lasciamo il Reefer in mano ad uno degli uomini di Zhou completando così il nostro lavoro e la missione.

Appunto di Huang: Non ci posso credere! Zhou mi ha fatto ripescare dal fondo del fiume la merce di contrabbando che avevo fatto affondare io stesso quando ho fatto saltare in aria la sua barca per conto di Heston. Se solo sapesse la verità...



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