Prima di accedere a queste missioni dovrete acquistare il negozio di Zero. ATTENZIONE: Missioni non obbligatorie per il continuo della storyline, obbligatorie per il completamento al 100% del gioco. Air Raid Compenso: 3.000 $ | 100%: no
Saliti sul tetto Zero ci farà vedere dei ripetitori, sono questi gli obiettivi degli aeroplanini di Berkley. Imbracciamo l'artiglieria pesante, un minigun sul tetto, e cominciamo a tirar giù gli aeroplanini. Le direzioni da cui arriveranno gli aeroplanini, partendo dalla posizione in cui siamo appena preso il minigun e seguendo un orologio, sono le 12.00, le 4.30, le 6.00 e le 10.00. Bisogna resistere per circa tre minuti all'attacco cercando di non fare arrivare gli aeroplanini sulle antenne. Supply Lines... Compenso: 5.000 $ | 100%: no
Missione:Dopo aver subito lo smacco dell'attacco respinto, Berkley si è presentato in prima persona da Zero e lo ha letteralmente "appeso per le mutande" dentro un armadio. CJ, tolto Zero dal gancio, decide che è il momento di passare dalla difesa all'attacco, ma l'unica arma di cui Zero è in possesso è un RC Baron armato di mitragliatore. Sarà sufficiente per distruggere gli affari di Berkley. In città sono presenti cinque corrieri che trasportano i modellini di Berkley, dovremo, con il nostro RC Baron, colpire e distruggere questi cinque corrieri. Il primo corriere è su di un furgone a sinistra da dove partiremo. Una volta colpito il furgone, il guidatore uscirà dal mezzo, facciamo una virata e assestiamo un buon colpo di mitraglia. Il secondo corriere è su di una bicicletta nella zona della scuola guida, portiamoci davanti e facciamo fuoco, normalmente con una sola folata di colpi si riesce a far morire, in caso contrario, fate una virata e ripassate. Il terzo corriere è all'interno di un van nella zona bassa di Hashbury. Per far fuori questo corriere sarà necessario stargli dietro e fargli saltare in aria il mezzo visto che non uscirà da questo. Il quarto corriere è una Sanchez che gira a Downtown, troviamola, mettiamoci dietro e cominciamo a far fuoco. Facciamo comunque attenzione perchè sul mezzo sono in due e il passeggero è armato. L'ultimo corriere è un altro Van che gira anch'esso per Downtown. Spariamo qualche colpo, facciamo uscire il guidatore e facciamolo fuori. Il resto della missione è un ritorno a casa, dovremo infatti riuscire ad atterare sul tetto del negozio di Zero per poi far andare l'aereo nel punto stabilito. Soluzione alternativa: Ogni volta che avvistate un corriere, atterate e colpitelo da terra, in questo modo i vostri colpi saranno più precisi e soprattutto saranno sicuramente diretti sul vostro bersaglio. Fate comunque sempre attenzione a non far saltare il mezzo in una esplosione, appena vedete del fuoco, manetta al massimo e riprendete quota. New Model Army Compenso: 7.000 $ | Bonus: acquisizione Zero RC | 100%: no
Abbiamo in tutto otto minuti per liberare la strada a Zero, fare un ponte usando un'asse e distruggere i tre RC Tiger (Carri armati in miniatura) di Berkley. Se seguiamo le indicazioni di Zero, non riusciremo mai a completare la missione, è per questo che, invece di cominciare con il liberare la strada al Goblin, vi conviene caricare le bombe e distruggere i mezzi di Berkley. In questo modo l'RC Bandit di Zero potrà muoversi tranquillamente per il terreno di guerra senza mai doverci preoccupare di difenderlo dagli attacchi dei carri armati. Distrutti i tre RC Tiger, cominciate con lo sgombro della strada e con il piazzamento delle assi per superare i canali senza ponti, fate sempre attenzione all'RC Goblin di Berkley che sposterà i barili in modo da disturbare la strada al Goblin. Una volta arrivato nella caserma di Berkley, Zero vincerà la lotta e Berkley dovrà abbandonare San Andreas per sempre. Bonus: Il negozio di Zero diventerà un bene che frutterà un massimo di 5.000 $, ricordati di andare a recuperare i soldi di tanto in tanto. |
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