Ryder
Compenso: rispetto | Bonus: acconciature | 100%: si
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Salvataggi PC: 1.0 - 2.0
Un pizzaiolo del quartiere manca continuamente di rispetto agli OGF cancellando i graffiti della gang dai muri della sua pizzeria e Ryder, stanco ed arrabbiato per questo, ha deciso di farla pagare cara.

Saliamo a bordo della Picador di Ryder e prima di far tappa dal pizzaiolo, ci fermeremo dal vecchio Reece a farci fare un nuovo taglio di capelli. Scegliamo quello che più ci piace, Ryder avrà comunque da ridire su qualsiasi taglio.

Dirigiamoci nella pizzeria e facciamo uno spuntino al termine del quale Ryder, con una calza in faccia, intimerà al comesso di dargli i soldi in cassa, ma i piani salteranno perchè il commesso riconosce Ryder dalla sua statura (non molto alta diciamo) e per tutta risposta prenderà il suo fucile a canne mozze e ci sparerà contro.

Corriamo a bordo della Picador di Ryder e riportiamolo al sicuro a Grove Street.

Bonus: In questa missione vengono attivati i Barbieri, negozi presso il quale potremo farci tagliare i capelli e la barba/baffi/pizzetto, in decine di modi diversi tra loro. Oltre ai Barbieri saranno attivi anche i negozi di tatuaggi.

Home Invasion
Compenso: rispetto | Bonus: furto con scasso | 100%: si
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Salvataggi PC: 1.0 - 2.0
LB, un amico di Ryder, ha fatto una soffiata su di un colonnello, Fuhrberger, dell'esercito che tiene in casa sua delle vere e potenti armi, altro che la robetta di Emmet. Abbiamo otto minuti (nel gioco otto ore) per arrivare a destinazione e rubare almeno tre delle sei casse di armi in casa.

Detto così sembra una cosa semplicissima, ma non lo è, in questa missione viene introdotta infatti la modalità furtiva. Dovremo cammiare molto lentamente cercando di fare meno rumore possibile perchè in caso contrario si sveglierebbe il colonnello e la missione andrebbe a fallire.

Ogni volta che recuperiamo una cassa, torniamo indietro sino al Boxville e posiamola per andare a prendere un'altra cassa. Appena saremo in casa muoviamoci furtivamente e raccogliamo le sei casse che si trovano:
  1. Alla destra dell'ingresso accanto al cannone;
  2. Nella stanza a destra dell'ingresso;
  3. Piano superiore al termine delle scale;
  4. Piano superiore al termine del corridoio;
  5. e 6. All'interno della camera del colonnello.
Raccolte tre, o più casse, possiamo andare al Box di LB che si trova a Willowfield, per parcheggiare merce e mezzo.

Bonus: In questa missione viene attivata la missione secondaria "Rapine in casa". Ogni volta che saremo a corto di soldi o annoiati tra le 20.00 e le 07.00 potremo prendere un Boxville nero, uno è di fronte la palestra, e andare a rapinare qualche casa.

Catalyst
Compenso: rispetto | 100%: si
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Salvataggi PC: 1.0 - 2.0
Tempenny e la sua allegra comitiva hanno un "affare" per noi. Un treno sta arrivando a Los Santos e all'interno c'è roba che potrebbe servire alla gang. Saliamo a bordo della Picador di Ryder e dirigiamoci verso il treno che sarà pieno di Vagos del Northside. Facciamo fuori tutti questi tizi e prepariamoci per una seconda ondata, stavolta capeggiata dai Ballas.

Appena l'area sarà libera, andiamo sulla coda del treno che innavertitamente partirà. Dovremo prendere le casse e lanciarle dal treno alla Picador di Ryder che ci starà dietro. Le casse con i bordi gialli contengono munizioni, quindi facciamo molta attenzione a non far saltare in aria l'auto di Ryder con un lancio troppo corto sull'auto.

Appena Ryder avrà preso sei casse, il ricercometro balzerà a tre stelle, saltiamo a bordo della Picador e corriamo verso il Pay'n'Spray a ripulire l'auto. Ultima fase, ritorno a Grove Street.

Robbing Uncle Sam
Compenso: rispetto | 100%: si
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Salvataggi PC: 1.0 - 2.0
Ricreare l'armeria è praticamente una fissazione e Ryder ha avuto il "colpo di genio" di andarle a prendere direttamente al deposito della Guardia Nazionale.

Saliamo sul furgone e dirigiamoci ad Ocean Docks, scavalchiamo il muro e facciamo fuori la guardia. Altre due guardie dovrebbero arrivare, la prima e più vicina da est, la seconda invece si nasconderà dietro i due scatoloni vicino al garage. Fatte fuori queste guardie, facciamo saltare in aria l'apparecchio elettronico che controlla l'apertura del cancello, basterà sparargli, stessa cosa con l'altro apparecchio che controlla la saracinesca del deposito. Appena dentro il deposito, facciamo fuori le due guardie e con il muletto cominciamo a caricare sul furgone le casse, dovranno essere sei in tutto, quattro sono dentro il deposito, altre le trovate fuori.

Ogni tanto fermatevi e date una mano a Ryder con la Guardia Nazionale, non sono forti, ma sono tanti.

Caricati tutte e sei le casse, uscite dal complesso e dirigetevi a Willowfield, in un garage di un amico di Ryder che si trova esattamente da Emmet. Durante il viaggio di ritorno fate molta attenzione, la Guardia Nazionale vi è dietro e spara, non fate morire Ryder, se il mezzo è troppo pesante, allegeritelo suonando il clacson, che sarà un segnale per Ryder di lanciare una cassa fuori dal Mulo.



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