Mountain Cloud Boys Compenso: 5.000 $ e rispetto
La triade Blood Feathers ha un magazzino nella strada parallela al negozio di scommesse di Woozie, appena arrivati sul posto, le cose cominceranno a mettersi male. La triade è stata attaccata e spazzata dalle gang vietnamite, che da qualche tempo stanno prendendo coraggio. Dopo una breve clip inizieranno i problemi. Un'auto, con a bordo quattro membri di una gang Vietnamita, arriverà sfondando il cancello aperto, dovremo riuscire a farli fuori proteggendo Woozie dai colpi. Uccisi i primi quattro, ne arriveranno altri quattro a bordo di due Sanchez, facciamogli fare la stessa fine dei precedenti e muoviamoci verso la piazza dove troveremo diversa gente da far fuori. Tutti tenteranno di proteggersi dietro le casse e i carretti, cercate di far fuori velocemente il cecchino sul tetto per poi dedicarvi agli otto a terra (saranno in sei, altri due arriveranno in auto dal vicolo). Finita questa fase dovremo salire a bordo dell'auto dei Vietnamiti e ingaggiare una lotta con altri due mezzi pieni di vietnamiti. Anche in questa fase Woozie vi darà una mano sparando da fuori il finestrino. Fatti saltare in aria i due mezzi, non vi resta che riportare Woozie al suo negozio di scommesse. Ran Fa Li Compenso: 6.000 $ e rispetto
I problemi cominceranno quando saliremo a bordo dell'auto, un gruppo della gang vietnamita verrà infatti ad attaccarci, conviene scendere dal mezzo, far fuori i vietnamiti, spostare il loro furgone e uscire con la Manana. È importante che la Manana arrivi a destinazione, quindi tenete un occhio sul contatore dei danni del mezzo e cercate di non farlo riempire o la missione fallirà. Appena fuori dai garage avremo un membro vietnamita a centro strada, metterlo sotto è la migliore soluzione, subito dopo però ci sarà un posto di blocco formato da un furgone e due vietnamiti, scegliamo un lato dove passare e mettiamo sotto il malcapitato. Arrivati fuori dall'aeroporto una moto con due vietnamiti ci verrà contro, facciamoli fuori e subito dopo vedremo comparire sulla mappa un altro segno rosso di nemici, si tratta di altri due vietnamiti a bordo di una moto, facciamo fuori anche questi. Arrivati poco dopo il garage di Doherty, due auto dei vietnamiti ci verranno contro, auto che diventeranno tre arrivati all'altezza della Windy Street. La cosa migliore da tentare non è la fuga, ma piazzare l'auto sul marciapiede, mettersi in mezzo alla strada e far fuori le tre auto. In ogni caso, dovremo portare l'auto in un box accanto Pier 69 sul lungomare di San Fierro, appena arriveremo in zona, un altro mezzo dei vietnamiti ci verrà contro, scansatelo e fermatevi sul segnale rosso per passare la missione. Lure Compenso: 8.000 $ e rispetto
Arrivati alla falegnameria, due Sanchez con a bordo quattro vietnamiti in tutto ci verranno incontro, partirà in questo punto la seconda parte della missione. Dovremo attraversare la campagna di San Andreas passando diversi checkpoint per arrivare al Whetstone Rest Stop. Un indicatore sotto l'HUD ci farà sapere le condizioni del nostro mezzo, è importante riuscire a non farlo svuotare perché in questo caso le portiere del Rancher si aprirebbero permettendo quindi ai Vietnamiti di scoprire il trucco. Amphibious Assault Compenso: 11.000 $ e rispetto
Dovremo andare dal porto fino ad un mercantile alla fonda, salire su questo e piazzare una cimice all'interno di un computer. Innanzitutto buttiamoci a mare dal molo e seguiamo il percorso attraverso i checkpoint, alcuni saranno sulla superficie del mare, altri sotto con conseguente nostro nuoto in apnea. Usciti dall'isoletta, superiamo le barche-sentinelle vietnamite e saliamo a bordo del mercantile dal molo sulla destra della nave. Una volta su, dobbiamo evitare di entrare nel raggio dei riflettori o verremo scoperti con conseguente attacco di massa. Muoviamoci in modo furtivo verso le guardie e facciamole fuori con il coltello o con una pistola con silenziatore in modo da non fare rumore. Sul ponte ci saranno in tutto cinque vietnamiti, tre sul ponte principale, uno sulla rampa delle scale e l'ultimo a prua poppa (dietro della nave) tra i due riflettori. Fatti fuori questi, entriamo nella nave e scendiamo le scale, sempre muovendoci furtivamente. Scesi due piani avrete di fronte a voi il punto in cui piazzare la cimice, fate attenzione perché due vietnamiti camminano per lungo il corridoio accanto al punto. Aspettate che vi diano le spalle, piazzate la cimice e tornate sul ponte per buttarvi in acqua e tornare a nuoto al molo di San Fierro. Fate sempre attenzione a non essere scoperti, quindi nuotate in apnea più che potete. The Da Nang Thang Compenso: 15.000 $ e rispetto
Appena saremo a bordo avremo subito uno da far fuori, prendiamogli anche il fucile a pompa. Il secondo si trova sopra i container, saliamo fin lassù e facciamolo fuori. Sul prossimo gruppo di container ci saranno una decina di nemici da far fuori, a questo punto fregatevene della modalità furtiva e andate di mitragliatore o di fucile a pompa. Seguite la strada fino a scendere nella stiva dove, dopo una breve clip che ci farà vedere un conteiner con dentro dei cinesi, verremo avvistati. Anche qui ci saranno una mezza dozzina di gente da far fuori, compresa la guardia dei prigionieri che sarà l'ultimo nemico nella stiva. Facciamo molta attenzione perché questo tizio è armato di granate, quindi è meglio una lotta corpo a corpo, o quasi, piuttosto che tentare di farlo fuori dalla distanza. Fatta fuori la guardia, liberiamo i quattro prigionieri sparando al lucchetto del conteiner. Precediamoli tornando per primi sul ponte in modo da uccidere tutti senza lasciare neanche un superstite. Fatto questo, sarà il momento di andare a far fuori Snakehead, il capo di questi vietnamiti. Prima di poter giungere da lui, nella sala comando del mercantile, dovremo far fuori altri vietnamiti, tre per l'esattezza, uno davanti all'entrata della sala comandi e due sulla rampa di scale. Arrivati da Snakehead prepariamoci per un duello a colpi di Katana. Fatto fuori il vecchio, torniamo dai prigionieri che lanceranno dei gommoni in acqua per scappare e farci scappare. |
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