Vigilante Compenso: Denaro | Bonus: Potenziamento armatura | 100%: Si La missione secondaria Vigilante consiste nell'eliminare dei criminali che girano per la città. In una corsa a perdifiato per la città dovremo, di volta in volta, trovare, raggiungere ed eliminare le auto in cui sono presenti un determinato numero di criminali, lo schema potete vederlo nella tabella qui sotto. Esistono diversi veicoli a bordo dei quali è possibile attivare questa missione, che sono: Volante della polizia, Wintergreen della polizia, Enforcer della polizia, Rhino e Hunter.
Una volta pieni di proiettili e di buone intenzioni, assaliamo un mezzo della polizia ed attiviamo la missione secondaria. Personalmente consiglio di utilizzare il Rhino, con il quale diventa inutile acquistare anche proiettili per l'Uzi, basta infatti salire addosso l'auto o far fuoco con il cannoncino per far saltare in aria la "minaccia criminale". Fino a quando il criminale è unico e resta a bordo del suo veicolo, voi sarete abbastanza al sicuro, il vostro nemico non può infatti sparare dall'auto in movimento, la cosa diventa invece davvero preoccupante quando i criminali in auto saranno più di uno o quando questi scendono dall'auto, la maggior parte, soprattutto con l'aumento dei livelli, sono infatti armati in modo pesante con armi dal potenziale davvero "esplosivo", cercate quindi di non dare mai la possibilità al vostro nemico di mirare ad un bersaglio fermo, muovetevi sempre da ogni lato, in questo modo voi sarete bersagli difficili ed avrete tempo a sufficienza per mettere sotto il criminale senza che questo possa dannaggiarvi. Superato il livello quattro i criminali cominceranno a girare su auto diverse. Sino a che il convoglio non sarà colpito, non avremo nulla di cui preoccuparci, i criminali seguiranno infatti la stessa medesima strada. Appena però toccheremo una delle due auto, il convoglio si dividerà e i criminali prenderanno strade diverse. Per questo motivo bisogna cercare sempre di essere il più veloci possibile, soprattutto quando le auto da inseguire diventano tre o quattro. Ultimati i quindici livelli avremo un aumento dell'armatura, ossia si potranno subire una maggiore quantità di danni senza morire. Questo compenso sarà molto utile durante le guerre tra gangs o alcune missioni in cui ci saranno decine di nemici che ci accerchieranno e scappare lontano sarà utile. Il gioco salverà in automatico i progressi ogni cinque livelli permettendoci dunque di svolgere i quindici livelli non obbligatoriamente tutti di seguito, ma in tre fasi da cinque livelli ciascuna. La missione fallirà nel caso in cui veniate uccisi, arrestati o restiate, per un tempo superiore a trenta secondi, fuori da un veicolo della polizia. |
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