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Tassista Compenso: Denaro | Bonus: Sospensioni idrauliche per i taxi | 100%: Sì ![]() Appena saremo a bordo di un taxi, attivate la missione secondaria e cominciate a girare per la città in cerca di clienti che saranno segnati sul radar. Appena il primo cliente sarà a bordo si attiverà un HUD dedicato, come accade praticamente in ogni missione secondaria, che ci darà il tempo rimanente prima che fallisca la missione, il numero di corse completate e un indicatore/barra che ci segnalerà la mancia che il cliente ci darà a fine corsa, oltre ai soldi per la corsa stessa. La mancia varia in base a due principali fattori, la velocità e l'integrità del mezzo. Più veloci saremo a raggiungere la destinazione e meno incidenti avremo, maggiore sarà la mancia, al contrario se perderemo tempo prendendo strade sbagliate e facendo diversi incidenti, la mancia sarà minore, arrivando anche a non essere data assolutamente. A differenza dei capitoli precedenti della serie, la missione tassista di Vice City Stories porta con sé alcune novità che rendono più interessante il semplice compito di accompagnare un passeggero. Esistono in totale quattro tipi di corse in taxi basate sulle richieste dei clienti:
![]() Ogni cinque corse in taxi completate, si otterrà del denaro extra - ovvero 125 $ moltiplicato per i guadagni delle ultime cinque corse. Per completare la missione dovremo portare a termine 50 corse oppure arrivare a guadagnare 5.000 $ tra pagamenti del servizio e mance, non obbligatoriamente in corse tutte di seguito, quindi avremo la tranquillità di poter accompagnare qualche passeggero quando ci va. Superati i 5.000 $ di guadagni o completate le 50 corse, tutti i taxi saranno forniti di sospensioni particolari che ci permetteranno di saltare suonando il clacson. Come al solito, morendo, venendo arrestati, distruggendo o uscendo dal veicolo e/o ultimando il tempo disponibile, si fallirà la missione, ma non si perderanno nelle statistiche il numero di clienti portati a destinazione. |
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