Venditore di macchine
Compenso: Percentuale sulle vendite | Bonus: Auto e clima | 100%: Si
La missione secondaria "Venditore di macchine" consiste nel riuscire a convincere, tramite un giro di prova, quattro potenziali clienti ad acquistare una nuova automobile. Ogni cliente ha esigenze e richieste differenti, bisogna dunque fare sempre attenzione a come e dove si guida. E' possibile attivare questa missione solo ed esclusivamente al "Capital Autos" di Portland.
I clienti sono sempre gli stessi come tipoa di richiesta e posizione nel parcheggio dell'autosalone.

Partendo da destra abbiamo il primo cliente che adora il fuoristrada, saliamo dunque a bordo del mezzo e portiamolo nella zona dello sfascia carrozze dove potremo mostrare le potenzialità del mezzo. Il miglior modo per far alzare il contatore della vendita è far saltare o cappottare il mezzo in un giro completo. In accanto l'autosalone e lo sfasciacarrozze c'è una zona erbosa con due cunette, prendiamole a velocità facendo stare il mezzo in aria più tempo possibile e il cliente sarà contento ed acquisterà il mezzo, qualunque siano le sue condizioni.

Il secondo cliente è un tipo tranquillo, ama la guida lenta e calma e non sopporta assolutamente gli incidenti. Generalmente per convincerlo all'acquisto basta fare un giro intorno al rifornimento di fronte l'autosalone a bassa velocità. Il cliente acquisterà il mezzo solo se questo sarà in perfetto stato, se si sbatte da qualche parte, fate un salto al Pay'n'Spray prima di riportare cliente e veicolo all'autosalone.

Il terzo cliente è un amante dell'alta, altissima velocità e come il cliente precedente non sopporta gli incidenti. Per convincerlo all'acquisto ci sono due strade ottime da seguire, la prima è la discesa di St. Mark, basta farla con l'acceleratore al massimo che prima che la strada torni completamente piana il cliente sarà già convinto. La seconda strada è accanto lo sfasciacarrozze e segue tutta la costa di Portland. Uscendo dall'autosalone girate a destra ed entrate nella zona dello sfascio, superate la piccola salita, girate a destra e tirate l'auto al massimo della velocità e il cliente si convincerà. Anche in questo caso il cliente acquisterà il mezzo solo se sarà in perfetto stato, se si sbatte da qualche parte, fate un salto al Pay'n'Spray prima di riportare cliente e veicolo all'autosalone.

L'ultimo cliente infine è il più complicato. Questo infatti odia la gente e l'unico modo per convincerlo ad acquistare l'auto e mettere sotto più pedoni possibile con ovvio dispiacere dei pedoni e della polizia che non mancherà di venirci contro di volta in volta. Appena il contatore sarà riempito, il cliente sarà convinto ed acquisterà il mezzo, qualunque siano le sue condizioni.

Può capitare inoltre che i clienti vengano convinti dal giro di prova fatto a regola d'arte, ma ci dicano che il colore dell'auto non è di loro gradimento. In questo caso dovremo andare al Pay'n'Spray per cambiare colore al veicolo e successivamente riportare cliente e veicolo all'autosalone.

Per segnare una tacca di progresso nel completamento al 100% del gioco basterà superare i primi cinque livelli, vendendo dunque un totale di venti auto ed ottenendo così una percentuale sulle vendite. Superando il livello sei il "Capital Autos" comincerà a generare dei soldi che quotidianamente potremo andare a ritirare.
Morendo, venendo arrestati, distruggendo o uscendo dal veicolo e/o ultimando il tempo disponibile, si fallirà la missione.

Bonus auto: Superato il livello 2 la Kuruma dentro l'autosalone sarà sostituita da una Sentinel e superando il livello 4 l'auto verrà sostituita con una Hellenbach GT.

Bonus clima (versione PSP): Superando il nono livello di questa missione verrà sbloccato il clima atmosferico "neve", vedremo così per la prima volta in un GTA, fiocchi di neve scendere dal cielo dando un'atmosfera ancor più unica a Liberty.
Purtroppo questo effetto non verrà sbloccato nella versione PlayStation 2 del gioco in quanto è presente esclusivamente nella versione PSP.



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