In questa sezione ci occuperemo delle missioni svolte per conto di Luigi Goterelli, proprietario del Seven Sex Club. Il punto di contatto si trova nel vicolo del Club. Uscendo dal nascondiglio di Portland, girate a destra e di nuovo subito a destra. Al semaforo andate a destra, superate i primi due incroci. Appena prima del terzo incrocio a destra troverete il Seven Sex Club. Le ragazze di Luigi Compenso: 1.500 $ | 100%: Sì
Bisogna andare a recuperare Misty, una delle ragazze di Luigi, allo "Sweeney General Hospital" di Portland che si trova nel quartiere Portland View. Acquisiamo un mezzo, la Kuruma con la quale siamo arrivati da Luigi andrà benissimo, guidiamo sino alle vicinanze di Misty e fermiamoci per farla salire a bordo. Dopo le dovute presentazioni, ritorniamo indietro al Sex Seven Club a lasciare la ragazza. Non è obbligatorio guidare in modo perfetto, se la macchina cappotterà Misty uscirà dall'auto in tempo per non essere coinvolta dall'esplosione, non conviene comunque fare troppe evoluzioni, non si sa mai come potrebbe andare a finire. Niente SPANK per le ragazze Compenso: 4.000 $ | 100%: Sì
Di fronte al Sex Seven Club c'è una mazza da Baseball, prendiamola e dirigiamoci con il primo mezzo a disposizione al porto. Subito dopo l'entrata vedremo lo spacciatore intento a dare SPANK a due ragazze, a questo punto possiamo scegliere due modalità, la prima è investire i tre, spacciatore e ragazze, con l'auto, cosa che ci causerà un aumento del sospetto, oppure potremo scendere dall'auto e uccidere a mazzate il venditore di morte, in entrambi i casi, il fattore fondamentale è far fuori lo spacciatore. Fatto fuori il nostro obiettivo, dovremo rubare la sua auto, una Stallion, ripulirla passando al Pay 'n' Spray e parcheggiarla all'interno di un garage di Luigi che si trova a Portland View, di fronte lo "Sweeney General Hospital". Porta in giro Misty per me Compenso: 1.000 $ | 100%: Sì
Recuperiamo un mezzo qualsiasi e dirigiamoci al punto segnalo nel radar, la piazza dei Diablo a Hepburn Heights. Una volta sul posto, suoniamo il clacson e aspettiamo che Misty salga a bordo dell'auto, dopodiché dirigiamoci verso Trenton dove si trova l'officina meccanica di Joey Leone, il figlio del capo della Leone mafia di Portland. Questo favore sarà ripagato da una dose di fiducia da parte di Joey che ci chiederà di ripassare appena troveremo del tempo per aiutarlo in qualche lavoretto che deve sbrigare. Non è obbligatorio guidare in modo perfetto, se la macchina cappotterà Misty uscirà dall'auto in tempo per non essere coinvolta dall'esplosione, non conviene comunque fare troppe evoluzioni, non si sa mai come potrebbe andare a finire. Armi pronte all'azione Compenso: 4.000 $ | Bonus: Pistola | 100%: Sì
In giro per la città c'è il protettore delle ragazze dei Diablo protetto da un membro della gang, entrambi, soprattutto il protettore, sono armati, bisogna quindi armarsi per non farsi trovare scoperti. Dietro Ammu-Nation c'è una piccola area di tiro dove possiamo trovare una pistola, prendiamola ed entriamo nel primo mezzo che ci capita a tiro e prepariamoci per fare la festa al protettore delle ragazze. Una volta raggiunta l'auto ci sono due diverse modalità di gioco possibili, la prima, sconsigliata, è uscire dall'auto e cominciare a sparare. È sconsigliata perché i nostri avversari sono meglio armati di noi, uno ad esempio ha un fucile a pompa. La seconda soluzione invece consiste nello speronare l'auto dei Diablo ed ingaggiare un Destruction Derby facendo saltare in aria il veicolo nemico, in questo modo eviteremo di sprecare munizioni e soprattutto non rischieremo la pellaccia. Bonus: Al termine di questa missione la pistola sarà disponibile all'interno di Ammu-Nation. Festa degli sbirri Compenso: 2.000 $ | Bonus: Denaro | 100%: Sì
Cerchiamo di partire già on un mezzo capiente (Perennial, Pony, Kuruma, insomma una quattro posti) dirigiamoci sempre da nord verso sud. Per completare la missione basta raccogliere e portare a destinazione, l'auditorio della scuola a Callahan Point, quattro delle otto ragazze segnate sul radar. Le ragazze si trovano sempre nello stesso posto, non vi sarà quindi difficile memorizzare la loro posizione mentre consegnerete il primo gruppo di ragazze alla scuola. Una volta consegnate le prime ragazze, lasciate l'auto ed entrate a bordo della volante della polizia parcheggiata di fronte l'ingresso dell'auditorio della scuola, accendendo la sirena le auto si scanseranno dalla strada permettendovi quindi trattorie migliori. Cercate di consegnare almeno quattro ragazze entro il tempo limite o la missione fallirà e Luigi se la prenderà con voi. Bonus: Il numero minimo di ragazze da portare a destinazione è quattro, se però riuscirete a portarle tutte e otto otterrete un bonus addizionale in denaro di ben 2.000 $, ossia 500 $ a ragazza. |
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