In questa sezione ci occuperemo delle missioni svolte per conto di Kenji Kasen, Boss dei Yakuza e proprietario del Casino omonimo. Il punto di contatto si trova nell'entrata del Casino. Uscendo dal nascondiglio di Staunton Island, girate a sinistra, percorrete tutta la strada sino al semaforo in cui finisce il parco Belleville. Di fronte a voi c'è un edificio, alla sinistra di questo edificio una strada, percorretela sino alla prima traversa, qui girate a sinistra e percorrete tutta la strada, alla fine girate a destra, al semaforo sarete arrivati al Casino.

La fuga di Kanbu
Compenso: 30.000 $ | 100%:
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Salvataggi: PC 1.0
Nonostante la fiducia che Asuka ha in noi, Kenji non si è mai fidato degli Europei.
La nostra prima missione per lui consiste nel fare evadere dalla caserma di polizia un Kanbu, membro importante, della famiglia Yakuza.

Rubiamo una volante della polizia che troveremo nel parcheggio della caserma dei polizia, portiamola nel garage di 8-Ball, imbottiamola di esplosivo e torniamo alla caserma mettendoci di fronte al cancello. Una volta aperto il cancello, posizioniamo l'auto nel punto segnalato, attiviamo la bomba e allontaniamoci, l'esplosione farà saltare il muro della cella permettendo al Kanbu di fuggire. Quest'azione aumenterà in automatico il nostro livello di sospetto, saliamo quindi a bordo del cellulare e usciamo dalla caserma il più velocemente possibile portando il Kanbu ai Docks della Yakuza.

Grand Theft Auto
Compenso: 25.000 $ | 100%:
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Salvataggi: PC 1.0
Perché comprare una cosa se invece la puoi rubare?
Kenji ha promesso ad una persona tre mezzi nuovi di zecca, noi li dobbiamo rubare e portare all'interno di un garage che si trova alle spalle del Garage Multipiano in tempo per la consegna.

Le auto da rubare sono contrassegnate nel radar, bisogna prenderle e portarle a destinazione senza che abbiano neanche un danno. Se vengono danneggiate e possibile portarle al Pay 'n' Spray e ripararle. Troveremo una Stinger a Bedford Point, una Cheetah ad Aspatria, di fronte lo stadio e Infernus nel parcheggio dell'ospedale a Fort Staunton, la migliore sequenza da seguire per la consegna è Bedford Point, Fort Staunton e Aspatria.

Stronca il patto
Compenso: 25.000 $ | 100%:
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Salvataggi: PC 1.0
Yardie e Cartello si stanno unendo per creare una grande organizzazione, i Colombiani dediti alla creazione di SPANK e gli Yardies allo spaccio.
Dobbiamo stroncare questo patto fingendo di essere degli Yardie e far fuori il gruppo Colombiani in modo da evitare questa unione di forze e scatenare anzi una lotta tra questi due gruppi.

Impadroniamoci di un mezzo degli Yardies che possiamo trovare in giro per Newport ed una volta in possesso di questo, andiamo a recuperare una Yakuza che ci darà una mano a far fallire l'accordo che dovrebbe aver luogo nel parcheggio dell'ospedale. Parcheggiamo in modo da trovarci con la Yardie in mezzo tra di noi e i membri del Cartello, in questo modo riceveremo meno proiettili.
Una volta uccisi tutti, recuperiamo la valigetta e portiamola a Kenji. Bisogna anche distruggere le auto del Cartello.

Shima
Compenso: 10.000 $ | 100%:
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Salvataggi: PC 1.0
Per essere grandi non bisogna mostrare nessun punto debole.
Dobbiamo recuperare per conto della Yakuza i soldi del circolo di protezione, altresì chiamato "pizzo".

Per le prime valigette non ci saranno grossi problemi, la prima si trova a Bedford Point, la seconda a Belleville Park e sarà controllata a vista da un membro dei Diablo che cercherà di eliminarci, mentre per la terza valigetta sorgeranno i problemi.

Una banda di Diablo ha rapinato il negozio e il nostro compito sarà di recuperare i soldi dando una sonora lezione ai Diablo da parte della Yakuza. Dovremo tornare nuovamente a Portland, nella piazza dei Diablo a Hepburn Heights dove ci saranno i membri da uccidere e la valigetta da recuperare. Finito il lavoro e recuperati tutti i soldi, portiamoli al Casino di Kenji a Staunton Island.

Vendetta
Compenso: 10.000 $ | Bonus: Denaro | 100%:
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Salvataggi: PC 1.0
Stroncare il patto non è servito ad evitare l'unione tra il Cartello e gli Yardies.
In giro per Staunton gli spacciatori Yardie la stanno facendo da padrone e la nostra missione consiste nell'abbassare la quantità di questi.

Dovremo far fuori un minimo di otto spacciatori, il problema maggiore che avremo sarà il fatto che terminata la merce in vendita, gli spacciatori scompariranno e più si va avanti con la missione, più è facile che questi scompaiano. Le locazioni non sono uniche, ma cambiano di volta in volta, generalmente potrete trovarne all'interno del parco Belleville, a Newport e lungo la strada che costeggia la parte di mare che separa Staunton Island da Shoreside Vale.

Bonus: Se riuscirete a superare gli otto spacciatori uccisi, otterrete 1.000 $ per ogni spacciatore in più, se quindi, ad esempio, fate fuori dieci spacciatori si otterranno 12.000$ di compenso, 10.000 $ più i 2.000 $ per i due spacciatori in più.



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