Acrobazie uniche
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Nello stato di Vice City sono presenti trentasei rampe, naturali o artificiali, che se prese ad alte velocità permettono di eseguire delle acrobazie uniche.
Non ci sono indizi se non rampe, collinette e precipizi che sembrano divertenti da percorrere a folle velocità. Tutti questi salti possono essere effettuati con una moto veloce come una PCJ 600, alcuni possono essere addirittura affrontati con le automobili. Quando affronti questi salti puoi vincere un bonus acrobazia folle, ma non il bonus acrobazia unica. Ciò vuol dire che a volte bisogna atterrare più lontano oppure su un tetto specifico.
All'interno di questa pagina sono presenti gli screenshots delle trentasei rampe da dover affrontare, con una breve spiegazione su dove si trovano e come debbano essere affrontate. Per facilitare la localizzazione della rampa, abbiamo fotografato la rampa mantenendo visibile il radar e Vercetti a bordo del veicolo migliore per affrontare il salto (onnipresente uso della PCJ 600).
Diverse acrobazie uniche verranno comunque completate durante alcune missioni della storyline, per completare comunque tutti e trentasei salti conviene anche ripetere le acrobazie già fatte in missione per avere una maggiore sicurezza riguardo il completamento.
Questa mappa a fianco (cliccateci sopra per ingrandirla), creata dal sito
All-Vice-City.fr.st rappresenta i punti in cui si possono trovare le rampe da usare per svolgere le acrobazie. La mappa in questione è stata utilizzata per creare questa guida.
Di seguito potete visionare una breve spiegazione su dove si trovano e come debbano essere affrontate, vi ricordiamo comunque che a fine pagina sono presenti le immagini di tutte le rampe.
- Quest'acrobazia vi porterà dal tetto dell'ospedale al tetto del Mercatino dell'usato. Il salto viene eseguito anche nella missione "Riflettori sul punto G" svolta per conto dell'Interglobal Film Studio.
- Quest'acrobazia vi porterà da una ripida scalinata al tetto di Ammu-Nation. Il salto viene eseguito anche nella missione "Valla a prendere" eseguita per conto di Big Mitch Baker.
- Quest'acrobazia vi farà sorvolare il North Bridge portandovi sul palazzo con il riflettore. Il salto viene eseguito anche nella missione "Riflettori sul punto G" svolta per conto dell'Interglobal Film Studio.
- Quest'acrobazia vi porterà dagli uffici del grattacielo ad un "tunnel" all'interno di un altro palazzo. Il salto viene eseguito anche nella missione "Riflettori sul punto G" svolta per conto dell'Interglobal Film Studio.
- Quest'acrobazia viene fatta con l'ausilio di rampe sopra dei container rossi e vi porterà sul tetto del "Riverside Pavillion".
- Quest'acrobazia deve essere fatta con una lunga rincorsa e per essere completa dovrete sorvolare la carcassa del Bus giallo di fronte la rampa.
- Quest'acrobazia vi farà sorvolare il canale di Little Haiti portandovi sul retro dei palazzi dove è presente il Pay 'N' Spray.
- Quest'acrobazia ha bisogno di una buona ricorsa, partendo dal tetto del garage in cui consegniamo il Rhino per Cortez per poi saltare una seconda rampa che ci farà attraversare la strada, la vera acrobazia unica è la seconda rampa, non la prima.
- Quest'acrobazia vi porterà dalla zona recintata dell'aeroporto al tetto della "Vice City Transport Police" saltando da una scaletta per l'imbarco dei passeggeri sugli aerei. Per completare l'acrobazia dovrete atterrare, senza cadere dalla moto, sul tetto del palazzo.
- Quest'acrobazia utilizza il grande cartellone pubblicitario con il surfista di fronte all'Escobar e vi porterà per l'appunto sul tetto dell'aeroporto.
- Quest'acrobazia vi porterà dall'aeroporto alla strada di fronte il parcheggio, usando la rampa maggiormente inclinata a fine pista. Per riuscire nel salto dovrete prendere una lunga rincorsa.
- Quest'acrobazia vi farà saltare il tunnel d'imbarco passeggeri usando nuovamente una scaletta per l'imbarco a bordo dell'aereo.
- Acrobazia identica alla precedente.
- Acrobazia identica alle due precedenti.
- Quest'acrobazia vi farà sorvolare il radar di terra rosso usando come rampa l'indicatore di posizione giallo di fronte a questa. Saltate verso destra senza tentare di sorvolare il radar che gira, ma semplicemente la costruzione.
- Quest'acrobazia vi farà saltare vicino al radar di terra rosso, non sorvolerete nulla di particolare, basta semplicemente atterrare senza cadere dal mezzo.
- Quest'acrobazia vi farà passare dal giardino di una casa alla strada dell'isola. Per passare sulla rampa usate le scale della casa, per accedervi seguite il vicolo al centro isola.
- Quest'acrobazia vi farà passare il canale saltando su una rampa in cemento accanto al Malibu Club.
- Quest'acrobazia vi farà saltare un ponte, usando una rampa in cemento, per poi atterrare sulla strada che costeggia la caserma di polizia
- Quest'acrobazia sopraelevata si effettua saltando su una trave rossa sporgente del palazzo in costruzione di Avery Carrington.
- Quest'acrobazia vi farà passare il canale usando una rampa in cemento di fronte alla strada che costeggia il retro della caserma di polizia. Per corretta dovrete atterrare sulla strada.
- Quest'acrobazia è la copia al contrario della precedente. Dovrete saltare dall'altra parte del canale usando la rampa in terra di fronte il "Bunch of Tools", per essere corretta dovrete riuscire a non toccare la rampa in cemento.
- Quest'acrobazia vi porterà sul tetto di un edificio saltando da una rampa in legno. Per essere definita completa dovrete atterrare sul tetto dell'edificio alto senza toccare la seconda rampa. Il salto viene eseguito nella missione secondaria "Parco divertimenti PCJ 600".
- Quest'acrobazia si effettua saltando dalle scale usate da Tommy nella missione "Angeli custodi" per conto di Cortez. Il salto viene eseguito nella missione secondaria "Parco divertimenti PCJ 600".
- Quest'acrobazia si effettua saltando dalle scale usate da Lance nella missione "Angeli custodi" per conto di Cortez.
- Quest'acrobazia si effettua saltando da una rampa di scale. Il salto viene eseguito nella missione secondaria "Parco divertimenti PCJ 600".
- Quest'acrobazia si effettua saltando da una piccola rampa in legno. Il salto viene eseguito nella missione secondaria "Parco divertimenti PCJ 600".
- Quest'acrobazia si effettua saltando da una rampa sul tetto su cui si arriva dal salto 29.
- Quest'acrobazia si effettua saltando dall'ultimo piano del Mall arrivando sul tetto del palazzo di fronte.
- Quest'acrobazia si effettua saltando dalla rampa situata nel vicolo dietro l'Ocean View. Per effettuare correttamente il salto dovrete atterrare sempre nel vicolo e non sul tetto di uno degli edifici intorno.
- Quest'acrobazia si effettua saltando dalla rampa del parcheggio multipiano per arrivare sul tetto del Collar & Cuffs.
- Quest'acrobazia si effettua saltando sulle scale dell'edificio accanto il Pay 'N' Spray per atterrare sul tetto dell'edificio in cui si attiva la missione secondaria Sparrow "Ocean Drive". Il salto viene eseguito nella missione secondaria "Parco divertimenti PCJ 600".
- Quest'acrobazia si effettua saltando dalla rampa dell'edificio in cui si attiva la missione secondaria Sparrow "Ocean Drive" per arrivare al palazzo di fronte. Il salto viene eseguito nella missione secondaria "Parco divertimenti PCJ 600".
- Quest'acrobazia si effettua saltando dalla rampa sul molo dell'Ocean Bay Marina.
- Quest'acrobazia si effettua saltando dalla rampa sul molo dell'Ocean Bay Marina seguente all'acrobazia 34.
- Quest'acrobazia si effettua saltando da una rampa sul tetto di un palazzo di fronte all'Interglobal Film Studio, per atterrare sul tetto del set che riproduce Liberty City.
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Little Haiti |
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Starfish Island |
Vice Point |
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Vice Point |
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Washington Beach |
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Washington Beach |
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Ocean Beach |
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Ocean Beach |
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Ocean Beach |
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Prawn Island |