In questa sezione ci occuperemo delle missioni svolte per conto del Colonnello Juan Garcia Cortez. Il punto di contatto sarà segnalato da un una "C" sulla mappa. Per arrivare al punto di contatto, uscendo dal nascondiglio ad Ocean View, andate a destra e seguite il lungomare, superate le quattro traverse che vi spunteranno a destra. Superate queste traverse girate a sinistra verso la Ocean Bay Marina, nel primo molo c'è il punto di contatto delle missione del Colonnello.

Fottuto traditore
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Salvataggi: PC 1.0
Le cose cominciano ad essere chiare. Gonzales, (ex) spalla destra del Colonnello ha venduto il nostro scambio, ancora non è ben chiaro a chi e per quanto, ma già questo basta per eliminare dalla scena Mister lingua lunga.
Andiamo a casa di Gonzales e trituriamolo, scappiamo velocemente verso il primo Pay N Spray in modo da abbassare il livello di sospetto e la missione sarà conclusa.

Consigli: Appena parte l'animazione, cambiate arma e sparategli a quel bastardo!

Sparatoria al Mall
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Salvataggi: PC 1.0
Il Colonnello si scopre essere una persona con le mani ovunque. Un corriere francese è in possesso di certi chip di tecnologia avanzata che Cortez ha comprato, il nostro compito e recuperarli.
Prima di andare al Mall, armiamoci passando da Ammu-Nation e poi andiamo dal nostro contatto, a fine animazione, corriamo inseguendolo, fate fuori il francesino, recuperate i chip e portateli allo yacht.

Consigli: Lasciate la vostra macchina vicina all'ingresso del Mall, in questo modo potrete salirci al volo, mettere sotto il "francese" e recuperare il tutto.

Angeli custodi
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Salvataggi: PC 1.0
Se ci si vuole vendicare di qualcuno, si deve essere sicuri che questo qualcuno rimanga vivo e vegeto. In questo consiste la nostra missione. Riccardo Diaz, ha bisogno di protezione per uno scambio che deve effettuare con i Cubani. Andiamo a prendere il mitragliatore, gentile dono di Cortez, e dirigiamoci insieme a Lance nel luogo dell'incontro, facciamo fuori tutti gli haitiani che si presentano e riportiamo la valigetta a Diaz, fatto tutto? Missione Completata allora!

Consigli: Attenzione, molta attenzione a Lance... È un deficiente che tende a farsi ammazzare!

Sissignore Signore!
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Salvataggi: PC 1.0
Che Cortez abbia le mani in pasta ovunque, è ormai roba risaputa, adesso però non si accontenta più di semplici chip francesi... adesso vuole un bel carro armato made in U.S.A.
Cerchiamo di armarci fino ai denti e di proteggerci il più possibile, la cosa si fa abbastanza pericolosa, siamo noi contro un intero squadrone di militari, ma la golosità del Generale ci permetterà di impadronirci del mezzo in poco tempo. Aspettate che il Carro Armato si fermi al negozio di Ciambelle, prendetene possesso e siate veloci a consegnarlo nel garage di Cortez, il conto alla rovescia non aspetterà che il semaforo diventi verde.

Consigli: Se siete "miracolosamente" in possesso di un minigun, dovreste tranquillamente finire la missione senza aspettare il negozio di ciambelle.

Tutti sul ponte
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Salvataggi: PC 1.0
Cortez deve lasciare Vice, treni ed aerei sono ovviamente da evitare, quindi rimane il suo yacht, ma troppa gente vuole vederlo in fondo al mare come il tizio a nord di Prawn Island. Non resta che fargli da scorta, gestite bene armi e vita, vi serviranno quando gli attacchi cominceranno a venire dal cielo.

Consigli: Muovetevi velocemente per tutto il ponte e fate molta attenzione a babordo e tribordo (sinistra e destra o viceversa).



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