Guerriglia urbana [Gang War]
Compenso: 1.000 $ più 250 $ per ogni vittoria | Bonus: Armi nel covo | 100%:
Al termine della missione "Coming Down" svolta per conto di Ashley Butler, Jim Fitzgerald ci contatterà sbloccando la missione secondaria Guerriglia urbana. Questa tipologia di missione metterà Johnny, Terry, Clay ed altri membri casuali dei Lost, in giro per Liberty City ed Alderney all'attacco di altre gang - Angels of Death, albanesi, giamaicani ed altri ancora. Questa missione secondaria può essere ripetuta all'infinito, ma per ottenere i 3.33 punti percentuali necessari per il completamento del gioco al 100%, sarà necessario portare a termine con successo venticinque guerriglie.

Per attivare una guerriglia urbana dovremo raggiungere una delle posizioni contrassegnate dall'icona qui a fianco a bordo di una moto - avvicinandoci a piedi o in auto, la guerriglia non si attiverà. Raggiunta la posizione in moto, si attiverà un brevissimo filmato in cui verremo raggiunti dai nostri compagni di avventura Terry, Clay e diversi membri casuali dei Lost. Al termine del filmato si attiverà la prima parte della missione, ossia il raggiungimento dell'obiettivo generalmente posizionato a lunga distanza dal punto di avvio della missione. La missione si divide sostanzialmente in tre diverse tipologie di attacchi, ma di questo parleremo in modo più approfondito nei paragrafi successivi.

Ultimata la missione otterremo 1.000 $ di base, più un bonus di 250 $ per ogni guerriglia completata con successo, in questo modo alla quinta guerriglia otterremo 1.000 $ più altri 1.250 $ (250 $ x 5 guerriglie) mentre alla venticinquesima il compenso totale sarà di 7.250 $, ossia 1.000 $ di base più altri 6.250 $ (250 $ x 25 guerriglie). Oltre ai compensi monetari però, otterremo anche delle armi direttamente all'interno del nostro covo secondo questo schema:
  • 10 Guerriglie completate: fucile a canne mozze disponibile nel covo;
  • 20 Guerriglie completate: pistola automatica disponibile nel covo;
  • 30 Guerriglie completate: carabina disponibile nel covo;
  • 40 Guerriglie completate: fucile a pompa da combattimento disponibile nel covo;
  • 50 Guerriglie completate: lanciagranate disponibile nel covo;
  

Oltre ad essere un'importante fonte monetaria ed un'ottima scorciatoia per l'acquisizione di armi costose a costo zero, le guerriglie urbane sono la perfetta tipologia di sfida in cui coinvolgere Terry e Clay per l'aumento della loro tempra e le relative statistiche, completando una guerriglia con successo infatti, sia le statistiche su vita e mira che le armi in possesso di Terry e Clay miglioreranno permettendoci così, nelle missioni, di avere compagni di squadra decisamente più efficienti.

 

Come accennato precedentemente, esistono fondamentalmente tre tipologie di guerriglie urbane, ma in tutte e tre l'obiettivo è lo stesso, ossia eliminare tutti i nemici che compariranno nell'area - nel caso in cui il nostro attacco richiami l'attenzione della polizia, proseguiamo in piena tranquillità, ucciso l'ultimo nemico, il livello di sospetto si azzererà automaticamente.

Convoglio
Quando i nostri compagni ci parleranno di un veicolo che gira per la città protetto da gang avversarie, affronteremo la guerriglia in modalità convoglio. A differenza delle altre modalità, in questa versione della guerriglia il nostro obiettivo sarà il veicolo che i nemici scortano e non i nemici in sé, la missione infatti non terminerà se il veicolo segnalato sul radar non verrà distrutto - distruggendo il veicolo, anche se nell'area saranno presenti dei nemici, la missione sarà conclusa.

Colpire il veicolo è molto semplice grazie al fucile a canne mozze, quest'arma infatti causa moltissimi danni se colpisce l'obiettivo da vicino, la tattica migliore consiste quindi nell'avvicinarsi all'obiettivo passando tra i proiettili dei nemici e scaricare una mezza dozzina di colpi sul veicolo scortato così da mandarlo in fiamme ed esplodere poco dopo. In questa modalità in genere i nemici non fuggono, ma tendono sempre a chiamare dei rinforzi che giungeranno da tutte le vie possibili, sia alle nostre spalle che di fronte a noi. Facciamo particolare attenzione soprattutto ai rinforzi in moto, a differenza delle auto, i bikers tendono a sfrecciare verso di noi, buttarci a terra e successivamente scendere dal mezzo, mentre se i rinforzi sono in auto, questi si fermano a brevi distanze per ripararsi subito dopo dietro il veicolo.

Imboscata
Quando i nostri compagni ci parleranno di un luogo ben preciso dove andare ad attaccare - citando quartieri specifici e non generici distretti - ci troveremo ad affrontare la guerriglia in modalità imboscata. In questa modalità i nemici saranno in gran numero e non saranno in giro per la città, ma sparpagliati all'interno di un'area ben precisa. Delle tre modalità, questa è sempre la più complicata in quanto i nemici si trovano sempre in posizioni ed altezze varie e loro, come noi, saranno armati di esplosivi che non disegnano di utilizzare, è quindi importante muoversi sempre o sfruttare molto le coperture alte in grado di non permettere a granate e pipe-bombs di raggiungerci. Per concludere la missione, l'obiettivo è eliminare tutti i nemici presenti nell'area.

Facciamo particolare attenzione in questa modalità ai nemici, quando il gruppo avversario resta con pochi membri, questi tendono a fuggire il più lontano possibile, a volte a piedi, altre volte a bordo di veicoli. Per completare la modalità è necessario uccidere tutti, anche i fuggitivi, teniamo quindi sempre d'occhio il radar e giriamo per il luogo dell'imboscata in modo da bloccare eventuali vie di fuga. In questa modalità inoltre i nemici tendono a non chiamare i rinforzi.

In movimento
Quando i nostri compagni ci parleranno di un gruppo che si sta muovendo all'interno di un distretto - verranno citati quindi Broker, Dukes, Bohan, Algonquin o Alderney - ci troveremo ad affrontare la guerriglia in modalità "in movimento". Una volta raggiunto il gruppo, potremo vedere generalmente due forme di convogli, tre auto per un totale di dodici nemici o sei motociclette con un totale pari di avversari da battere. Nel caso in cui i nemici sono in auto, la migliore scelta per farli fuori è il fucile a canne mozze con colpi ravvicinati, nel caso in cui si tratti invece di motociclisti facciamo attenzione in quanto questi nemici tendono a girarci intorno cercando di causare quanti più danni possibile.

Anche qui, come nella modalità Imboscata, facciamo particolare attenzione ai nemici, quando il gruppo avversario resta con pochi membri, questi tendono a fuggire il più lontano possibile, a volte a piedi, altre volte a bordo dei veicoli. Per completare la modalità è necessario uccidere tutti, anche i fuggitivi, teniamo quindi sempre d'occhio il radar e giriamo per il luogo dell'imboscata in modo da bloccare eventuali vie di fuga. A differenza della modalità Imboscata, in questa modalità i nemici sfruttano anche i rinforzi, cerchiamo quindi di restare sempre con le spalle ben coperte in modo da evitare attacchi su due fronti.



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