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Guerriglia urbana [Gang War] Compenso: 1.000 $ più 250 $ per ogni vittoria | Bonus: Armi nel covo | 100%: Sì ![]() ![]() Ultimata la missione otterremo 1.000 $ di base, più un bonus di 250 $ per ogni guerriglia completata con successo, in questo modo alla quinta guerriglia otterremo 1.000 $ più altri 1.250 $ (250 $ x 5 guerriglie) mentre alla venticinquesima il compenso totale sarà di 7.250 $, ossia 1.000 $ di base più altri 6.250 $ (250 $ x 25 guerriglie). Oltre ai compensi monetari però, otterremo anche delle armi direttamente all'interno del nostro covo secondo questo schema:
Oltre ad essere un'importante fonte monetaria ed un'ottima scorciatoia per l'acquisizione di armi costose a costo zero, le guerriglie urbane sono la perfetta tipologia di sfida in cui coinvolgere Terry e Clay per l'aumento della loro tempra e le relative statistiche, completando una guerriglia con successo infatti, sia le statistiche su vita e mira che le armi in possesso di Terry e Clay miglioreranno permettendoci così, nelle missioni, di avere compagni di squadra decisamente più efficienti. Come accennato precedentemente, esistono fondamentalmente tre tipologie di guerriglie urbane, ma in tutte e tre l'obiettivo è lo stesso, ossia eliminare tutti i nemici che compariranno nell'area - nel caso in cui il nostro attacco richiami l'attenzione della polizia, proseguiamo in piena tranquillità, ucciso l'ultimo nemico, il livello di sospetto si azzererà automaticamente. Convoglio ![]() Colpire il veicolo è molto semplice grazie al fucile a canne mozze, quest'arma infatti causa moltissimi danni se colpisce l'obiettivo da vicino, la tattica migliore consiste quindi nell'avvicinarsi all'obiettivo passando tra i proiettili dei nemici e scaricare una mezza dozzina di colpi sul veicolo scortato così da mandarlo in fiamme ed esplodere poco dopo. In questa modalità in genere i nemici non fuggono, ma tendono sempre a chiamare dei rinforzi che giungeranno da tutte le vie possibili, sia alle nostre spalle che di fronte a noi. Facciamo particolare attenzione soprattutto ai rinforzi in moto, a differenza delle auto, i bikers tendono a sfrecciare verso di noi, buttarci a terra e successivamente scendere dal mezzo, mentre se i rinforzi sono in auto, questi si fermano a brevi distanze per ripararsi subito dopo dietro il veicolo. Imboscata ![]() Facciamo particolare attenzione in questa modalità ai nemici, quando il gruppo avversario resta con pochi membri, questi tendono a fuggire il più lontano possibile, a volte a piedi, altre volte a bordo di veicoli. Per completare la modalità è necessario uccidere tutti, anche i fuggitivi, teniamo quindi sempre d'occhio il radar e giriamo per il luogo dell'imboscata in modo da bloccare eventuali vie di fuga. In questa modalità inoltre i nemici tendono a non chiamare i rinforzi. In movimento ![]() Anche qui, come nella modalità Imboscata, facciamo particolare attenzione ai nemici, quando il gruppo avversario resta con pochi membri, questi tendono a fuggire il più lontano possibile, a volte a piedi, altre volte a bordo dei veicoli. Per completare la modalità è necessario uccidere tutti, anche i fuggitivi, teniamo quindi sempre d'occhio il radar e giriamo per il luogo dell'imboscata in modo da bloccare eventuali vie di fuga. A differenza della modalità Imboscata, in questa modalità i nemici sfruttano anche i rinforzi, cerchiamo quindi di restare sempre con le spalle ben coperte in modo da evitare attacchi su due fronti. |
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