Guida al vehicle.dat
Autore: FunGt Creata il: 21/09/2005 Aggiornata il: 06/04/2006

Ecco una breve guida che spiega un po i parametri che si possono trovare nel file vehicle.dat.

Innanzitutto aprite il vehicle.dat con il semplicissimo Blocco Note. Nel file vedrete molte righe simile a questa che sarebbero tutte le auto:

401, bravura, bravura, car, BRAVURA, BRAVURA, null, poorfamily, 10, 0, 0, -1, 0.74, 0.74, 0

401 = numero ID dell'auto. (non cambiare)
bravura = nome del modello. (non cambiare)
bravura = nome della texture. (non cambiare)
car = tipo di mezzo.
BRAVURA = nome nell'handling.cfg. (non cambiare)
BRAVURA = nome nel gioco. (non cambiare)
null = animazioni. (non cambiare)
poorfamily (poveri), executive (meno di ricchi), richfamily (ricchi), worker (camion), normal (medi) ignore (auto speciali che non si possono trovare in giro) = cambiando questi settaggi si determina anche il tipo di personaggio che è dentro l'auto.
10 = frequenza di quanto appare in giro l'auto. Se impostate tutte le auto a 0 avrete la città senza auto.
0, 0 = flags e comprules. (non cambiare)
-1 = tipo di ruote che appare da transfender.
0,74, 0,74 = grandezza delle ruote.
0 = non lo so.

Se si cambiano i parametri dove ho scritto non cambiare vuol dire che la maggior parte dei casi si bloccherà il gioco.

Vi consiglio questo programma creato da Jacob per modificare l'handling.



GTA-Series.com is an Official Fansite Member of the Grand Theft Auto Rockstar Games Webring
Coding and graphics made by al[e]ssio & Daniel. Artworks and backgrounds made by Patrick Brown - View all the staff members
Best viewed in resolution width 1024 - XHTML 1.0 Strict, CSS2 and WAI level 2 valid - Major browsers and OS compatible