Cambiare le skin e le texture
Autore: Ozne Creata il: 19/08/2005 Aggiornata il: 19/08/2005

In questa guida spiegherò come modificare e sostituire le texture delle skins del gioco, innanzitutto vi serviranno questi programmi (disponibili su GTA-Downloads.com): I file txd delle magliette sono tutti contenuti nel file player.img che si trova nella cartella principale del gioco, in questo file sono archiviati tutti i file txd dei vari indumenti che a loro volta contengono 2 immagini in formato bmp.

Quindi occorrono 2 editor, uno per aprire il file player.img ed estrarre/importare i file txd, un altro per aprire i file txd ed esportate/importare i bmp.

1] Per prima cosa si deve impostare il file player.img in modo che possa essere modificato. quindi clicka con destro del mouse, nel menù a tendina vai su proprietà e deselezioni l'attributo di sola lettura.

2] Scarica IMG Tool, una volta istallato, vai su file > open ed apri il file player.img.

3] Aperto il file noterai moltissimi file, disinteressati dei dff(modelli 3d) e concentrati sui file txd(texture) che hanno nomi che indicano abbastanza chiaramente l'indumento che vanno a texturizzare.
Una volta trovata la TXD vai nel menù commanda ed estrai (extract)la txd in una cartella da te preferita.

4] Scarica TXD Workshop, estrai lo zip e lancia l'eseguibile.

5] Apri la texure estratta con img tool (file > open)

6] La txd è composta da 2 immagini...una è quella che vediamo nel gioco(image), la seconda rende visibili o meno delle porzioni della prima(alpha/mask).
Se vuoi aggiungere o modificare una scritta ti occorre editare solo l'immagine(image), se vuoi invece modificare la forma del vestito o rendere trasparenti delle zone devi editare anche la seconda immagine(alpha/mask) sapendo che il bianco, rende visibile, il nero trasparente la texture.
estrai l'immagine da editare (EXPORT) nel formato che preferisci(bmp o tga).

7] Con Paint(o un altro editor)apri il file immagine e lo modifichi come più ti piace.

8] Per non avere problemi nel gioco l'immagine deve essere salvata con la stessa profondità di bit... per farlo senza avere problemi copiate la texture da voi moddata, chiudetela, e riaprite il file originale sul quale la incollerete e salverete.(questo passaggio è un po casereccio, ma alla fine si evita di avere problemi)

9] Ora devi sono importare l'immagine editata nel txd originale, e per farlo dovrai riutilizzare txd workshop.
Apri la txd originale, selezioni l'immagine da modificare e importi (import) quella da te modificata.

10] Ora ti resta solo di sostituire il txt originale con quello modificato con l'editor img tool.
Ricerca la txd da sostituire nel file img (edit > find), e una volta trovata cancellataela con il tasto canc.
ora importate la txd da te modificata (commands > add).



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