La soundtrack di San Andreas
Articolo tradotto dall'originale "The SoundTracks of San Andreas" in italiano da Al[e]ssio in esclusiva per GTA-Series.com. 15 Ottobre 2004 - Una delle domande più frequenti degli ultimi mesi qui ad IGN è stata "Che ci potete dire della Colonna Sonora di SA?", sfortunatamente per i nostri lettori siamo dovuti restare in totale silenzio ma adesso il silenzio è finito dopo l'ok di Rockstar per raccontarvi gli aspetti audio di questo nuovo titolo della saga GTA. Dovremmo dire sin da adesso, che San Andreas cerca di aumentare la già fornita varietà di musica presente in Vice City di un margine considerevole. vantando più di 3 volte la musica di GTAIII, San Andreas ha 11 stazioni radio completamente funzionanti con 20 diversi DJ. La lista delle conzoni è enorme, con più musica con licenze, di qualsiasi altro videogioco della storia, con stili che variano da rap a rock, Country a house, raggea e funk, San Andreas dovrebbe avere musica quindi per tutti i gusti - che include anche la sempre popolare radio talkshow. Con l'Audio Designer Allan Walker e il Produttore Musicale Craig Connor a capo del progetto, gli aspetti radio del gioco hanno avuto un totale restyling. Invece di ripetersi continuamente l'audio, l'intero set-up è dinamico e permette ad ogni DJ di reagire agli eventi del gioco in tempo reale. Questo significa che ogni canzone avrà una introduzione differente a seconda di chi la presenta e su quale radio questa viene messa in onda, così come i commenti dei DJ riguardo i progressi nel gioco di CJ. In più i giocatori potranno sentire i bollettini meteo, accuratissimi telegiornali, blocchi musicali, intro e outro differenti per ogni canzone e DJ e telefonate da gente di tutto lo stato. Alla pubblicità è anche stata data una maggiore enfasi, con sempre una quantità 3 volte maggiore rispetto a GTAIII e siccome l'intero stato di San Andreas è popolato da reali marchi di cui CJ sfrutterà i servizi, pubblicità per loro saranno trasmesse su base regolare. Helmut Schein, Cluckin' Bell e Ammu-nation sono solo alcune di quelle compagnie che hanno acquistato una considerevole quantità di pubblicità sulle radio. Forse uno degli aspetti più belli delle stazioni radio è il fatto che ciascun mezzo avrà uno stereo differente e quindi il suono sarà diverso. Ad esempio le normali auto hanno un suono più bilanciato mentre le lowriders offrono una gigantesca quantità di bassi low end audio. I giorcatori avranno accesso ad un nuovo parametro che permetterà di aggiustare il bilanciamento dell'audio. Fuori dal gioco i fan potranno nuovamente comprare la Colonna Sonora in modo indipendente, esattamente come con Vice City. Per rendere questo nuova colonna sonora migliore della precedente, Rockstar ha raggiunto un accordo con Interscope Records. Esistono due diversi Cofenetti, il primo è una doppia compilation che offre le principali canzoni di ogni stazione radio. La seconda invece è un cofanetto contenente 8 CD con tutte le canzoni del gioco. Entrambi i cofanetti sono disponibili dal 23 Novembre 2004. |
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