Caratteristiche in anteprima
Autori: Ricardo Torres, GameSpot.com e al[e]ssio Creata il: 30/07/2004 Aggiornata il: 30/07/2004

Articolo tradotto dall'originale "Feature Preview" in italiano da al[e]ssio in esclusiva per GTA-Series.com.

Rockstar North sta aggiungendo una nuova perla alla grande serie Grand Theft Auto con il nuovo titolo GTA: San Andreas. Passano gli anni dall'innovativo GTA III ma la concezione del gioco in se non è cambiata di molto, finora l'unico concorrente di Rockstar è stata la Rockstar stessa!!

San Andreas sarà 5 volte la grandezza di Vice City e arriverà nelle nostre PlayStation 2 Lunedì 19 Ottobre 2004.

Dovremmo aspettare sino ad allora per poterlo vedere. Come si riuscirà a resistere sapendo di attendere probabilmente il gioco più popolare e famoso dei tempi? Una cosa è sicura, sarà praticamente impossibile per un gioco come SA deludere le aspettative. La comparsa di ogni minimo screenshot o rumor su San Andreas causanon svenimenti e infarti in ogni fans di questa serie.

Il gioco sembra essere il più riuscito, basandoci ovviamente in quello che ad oggi sappiamo. Tutto quello che ad oggi abbiamo avuto confermato dalla Rockstar è che saremo in un'America degli anni 90 dove il potere è in mano alle gang e dove tu potrai controllare tutto, taglio di capelli, peso, esercizi fisici, ci saranno nuovi mezzi come la BMX e un Monster Truck, e molto altro. Ma la vera domanda, oltre a tutto questo è: "Tutto questo è stato messo insieme per creare l'ultimo capitolo di GTA su Playstation 2?"

Lo stato di San Andreas
GTA San Andreas presenterà innumerevoli nuove caratteristiche, essenzialmente da la possibilità al giocatore di girare per un intero stato - non solo una città come in GTAIII e VC -. Lo stato di San Andreas sarà principalmente composto da tre città ed ogni città avrà un suo stile tutto particolare. La città di Los Santos è basata su Los Angeles, San Fierro deriva da San Francisco e Las Venturas è la rispecchia le mille luci di Las Vegas. Ogni città avrà la sua giusta dose di riferimenti reali, vedrai palme, subborghi ispirati da Compton e la giusta dose di gentaglia a Los Santos. San Fierro avrà il suo Golden Gate così come una buona dose di colline. Infine, Las Venturas indubbiamente avrà qualche neon rumoroso tra i casino che troverai lungo le sue strade.

Andando a e da ogni città, "almeno all'inizio" dovrai viaggiare lungo le autostrade e le statali. Piuttosto che mandarti attraverso miglie e miglie di strade aperte, troverai lungo le strade di San Andreas, locali dove fermarti e nuova gente e luoghi con cui interagire. Rockstar promette che le selvaggie terre tra ogni città saranno tutt'altro che i posti noiosi e desolati che potresti aspettarti. Inoltre, Rockstar promette che GTA: SA non avrà tempi di carimento mentre starai girando da una città all'altra, così in teoria potrai attraversare lo stato senza nessuna interruzione. Tempo brevi di caricamento saranno presenti soltanto quando entrerai o uscirai dalle diverse costruzioni presenti nel gioco.

La storia ad oggi
Mentre Rockstar ha intenzione di tenere il grosso della storia sotto-chiave - in modo da non rovinare l'esperienza per i giocatori - ciò che è stato svelato certamente sembra una evoluzione naturale per la series GTA. Il gioco ha fatto un passo avanti nel tempo dagli stranni anni 80 fino ai duri primi anni 90. Il gioco sarà centrato sul fertile terreno delle gang della West coast. Sarai Carl "CJ" Johnson, un ragazzo scappato dalla sua città natale che torna a casa dopo aver lasciato una Los Santos corrotta, piena di droga e volenza delle gangs, per cercare una più stabile esistenza a Liberty City. Giocherai come CJ attraverso SA e sarai velocemente coinvolto nel mondo del crimine. Quando le gang faranno fuori metà della sua famiglia, Carl si ritroverà nel suo vecchio quartiere riprendendo i contatti con suo fratello Sweet che è ancora membro della OGF. Insieme cercheranno di capire cosa è successo a loro madre. Sfortunatamente per lui, CJ sarà incastrato dai corrotti poliziotti locali per omicidio si trova a vivere in prima persona, la vita di un criminale mentre comincerà il suo sanguinoso viaggio attraverso San Andreas per ripulire il suo nome, proteggere ciò che è rimasto della sua famiglia e amici e riprendere il controllo delle strade.

CJ farà tutto questo usando una varietà di mezzi, qualcuno dei quali sarà familiare ai veterani di GTA e qualcuno che sarà completamente nuovo. Continua a leggere per avere nuovi dettagli mai avuti prima dell'ambizioso gioco di San Andreas.

Come essere un giocatore
Come siamo sicuri che tu già saprai, la concezione di GTA - girare liberamente, meccanica del gioco basata su missioni e quant'altro - ha lanciato numerevoli imitazioni attraverso un diverso numero di generi. Per GTA: San Andreas, Rockstar North ha mantenuto tutti i sistemi base che hanno caratterizzato i vecchi titoli, mentre ha preso l'ispirazione da altri sistemi (come vedrai) e aggiungendone di nuovi dagli aspetti innovativi. Tutto questo mossi dal desiderio di offrire al giocatore nuove e complete esperienze.

Il gioco sarà ancora un'avventura di azione in terza persona in single player che ti manderà ad esplorare un vasto ambiente e dovrai interagire con diversi personaggi non protagonisti. Raggiungerai gli obbiettivi delle missioni parlando con vari personaggi, che ti manderanno a fare cose ben specifiche. Inevitabilmente troverai violenza nelle tue missioni e ti verrà richiesto di picchiare o sparare per avere successo. Mentre in qualche missione potrai arrivare a piedi sul tuo obbiettivo, per altri ci vorranno un mezzo di trasporto - attraverso mezzi normali o criminali - per arrivare alla tua destinazione. Un radar sul monitor ti aiuterà a navigare intorno alla città e allo stato e dei simboli mostreranno posti di interesse e i luoghi delle missioni. Completare le missioni ti farà guadagnare soldi che potrai usare in una varietà innumerevole di modi. In generale potrai procedere attraverso il contenuto del gioco ai tuoi ritmi in base ai tuoi ritmi e puoi scegliere se esplorare, rigirati i pollici, provare stunts e così via.

Pedalando in Giro
Mentre potrai vedera la cencezione del gioco che in San Andreas non sarà cambiata, Rockstar North ha aggiunto qualche novità. Prendiamo i mezzi di trasporto per esempio. Come nel passato il protagonista potrà usare una ampia varietà di veicoli per andare in giro. Mentre parleramo delle auto, ci soffermeremo sul nuovo mezzo caratteristico di SA - la BMX - CJ potrà usare un'affidabile BMX attraverso i colorati quartieri di Los Santos, che non sono sempre molto ospitali. Non sarà veloce come un'auto sportiva, ma ti sorprenderà vedere quanto tempo potrai risparmiare usandola.

Ovviamente in bici si andrà molto più veloci che correndo o camminando. In ogni modo, andando in bici potrai zizzagare tra il traffico e potrai percorrere più facilmente le stradine tra le case che mezzi più grandi non potrebbero attraversare. Piuttosto che manovarla come la macchina (o una moto di VC), la bici ti richiederà di pompare su uno dei pulsanti del Joystick per aumentare la velocità e la manovrabilità. In aggiunta potrai fare un numero di Stunts e Tricks come l'endos, saltelli, impennate 180 e 360. Mentre sarà bello portarla, la bici sarà limitata nel modo in cui può essere usata. Questo ovviamente significa che eventualmente dovrai "procurarti" una macchina che ci porta al prossimo capitolo.

Come rubare un'auto
Qualsiasi giocatore GTA che vale sa come rubare un'auto. La meccanica di prendere in prestito il mezzo di qualcun'altro è stato un punto fermo e semplice da eseguire nei precedenti titoli della saga. Così siamo terribilimente dispiaciuti nel riportarvi che la bella vita è finita. I precedenti titoli ti mettevano contro docili cittadini che si rifiutavano di chiudere a chiave le portiere. I tempi sono cambiati a San Andreas. La gente sarà molto più intelligente e aggressiva che i precedenti "donatori d'auto". Da come abbiamo sentito, non ci sono molti "moscettini" nel gioco quando cercherai di prendere i loro mezzi stavolta. I guidatori non ti daranno vita facile e sai che ciò non è una cosa buona.

La semplice BMX sembra essere uno dei nuovi modi di trasporto di SA più divertenti. Per fortuna CJ è un giovanotto dalle mille risorse, con un nuovo set di mosse per rubare le auto. Se il guidatore del tuo mezzo preferito non andrà via, potrai convincerlo di lasciarti il suo mezzo usando calci, pugni, colpi col calcio della pistola o semplicemente sbattendogli la testa contro il cruscotto - nuove mosse che ti procureranno ore di divertimento - L'ultima azione sarà il cambio di pensiero nella mente del guidatore che docilmente ti lascerà il suo mezzo. Ricordi la prima volta che hai fatto volare qualcuno dal suo Faggio in VC? Ci dovrebbero essere molti più momenti come questi in SA. Rubare l'auto puntando la pistola verso il conducente è un progresso naturale per la serie.

Come tutti sanno, GTA ha una brutta nomina. Sicuramente rubare le auto è divertente, ma c'è una tonnellata di cose in più da fare in SA.

Cose da fare
Una volta che sei in possesso di un mezzo, potrai esplorare la citta in cui sei o potrai viaggiare nelle autostrade per andare verso una nuova città, tutto dipende dai tuoi desideri o dalla missione in cui sei coinvolto. (La Rockstar non ci ha ancora informato se si sarà liberi di esplorare tutto SA dall'inizio o se qualche città sarà "bloccata" quando inizi a giocare). Le missioni in GTA: SA si basano sullo stile delle missioni dei vecchi titoli anche se saranno incorporate qualcuna delle novità della vita delle gang degli inizi anni 90 come le sparatorie in auto in quattro che ti ritroveranno guidatore di un'auto piena di ragazzi controllati via AI armati fino ai denti.

Il disegno delle missioni di SA riprendono lì dove VC è terminato. Vedrai anche spezzoni di sparatorie in prima persona come nelle missioni in barca di VC che ti troveranno a sparare contro i poliziotti mentre sei sballottato nella tua auto, grazie alla guida spastica di uno dei tuoi uomini. Un nuovo fantastico dettaglio in SA è che i poliziotti (e altri personaggi) potranno arrampicarsi sulla tua macchina. Dovrai quindi fare attenzione quando tenterai di investire la gente, perchè potrebbero acchiapare il tuo paraurti e cercare di rubare la tua auto. Ad ogni modo, il sistema di missioni di SA sarà più aperto, permettendoti di fare qualche viaggetto e azioni durante le missioni. Uno degli aspetti maggiori di GTA: SA probabilmente sarà l'alto numero di locali da visitare. Ne abbiamo già nominato alcuni nello speciale sul cibo, come i ristoranti Cluckin' Bell, Burger Shot e Well Stacked Pizza. Ma queste sono solo la punta dell'Iceberg. Potrai anche visitare posti come il barbiere Reece, e potrai comprare qualche nuova abito che hai sempre voluto far indossare a CJ. Attenti però, scegliendo un aspetto strano o buffo potresti farti prendere in giro. Nel frattempo, St. Brutus Motel ti offrirà un posto dove incontrare nuova gente e fare qualche affare. Per di più, posti amati, come il Pay'n'Spray ti aiuteranno a rinfrescare l'auto che hai preso in prestito. (Il Pay'n'Spray sembra non essere cambiato dai tempi di VC) Potrai anche lavare la macchina, visto che in SA le auto si sporcheranno con il tempo.

Mentre il completamento delle missioni ti auiteranno a diventare il capo in GTA: SA, le tue azioni ti aiuteranno a costruire CJ tramite un sistema simile al RPG nel gioco. Per esempio, sparare ti aiuterà gradualmente ad aumentare le abilità nel uso degli armi, rendendolo sempre più preciso. Seguendo lo stesso pensiero, pedalare la BMX auiterà CJ ad aumentare la stamina così potrà continuare a pedalare per perioi sempre più lunghi. Allo stesso tempo, la sua abilità di centauro aumenterà, e farà si che sarà più semplice controllare la bici e ridurrà le volte che CJ cadrà. Mentre questi sviluppo del personaggio succederanno senza accorgertene durante il gioco, potrai un ruolo più attivo nella salute fisica del personaggio andando in palestra. Lavorare in palestra non sarà solo un divertimento. Diventerai più forte e piu muscoloso.

Come migliorare CJ
Abbiamo menzionato brevemente il sistema di esercizi nel nostro speciale sul cibo della settimana scorsa, ma adesso abbiamo più informazioni su come funziona. Potrai visitare una delle diverse palestre sparse su San Andreas così potrai lavorare per restare in forma fisica perfetta. Le palestre sono diverse in termini di equipaggiamento e insegnamento, ma ognuna ha una varietà di opzioni per aiutarti a bruciare chili, aumentare la stamina, la muscolazione ed imparare a combattere. Potrai usare Cyclette o il Tapis roulant per aumentare la stamina, potrai usare i pesi e la sbarra per aumentare la forza. Puoi anche entrare nel ring per fare pratica con la gente della palestra, che aumenterà le tua abilità nel combattimento. La stamina, come già detto, è un componente chiave per avere successo nel gioco. Più stamina ha CJ, più veloci saranno le sue reazioni, la sua corsa, la sua pedalata e le sue bracciate mentre nuoterà.

Combattimento
Aumentare la tua forza sarà un'attività chiave sa svolgere in palestra perchè aumenterà il potere dei tuoi pugni e calci. Il sistema di combattimento corpo a corpo in SA dovrebbe essere più complesso di quello di VC. Una cosa da notare quando si andrà in palestra durante il gioco per aumentare la forza è che la relazione tra grasso e muscolo non è inversamente proporzionale. Ognuno rappresenta una statistica separata, che ti permette di modellare CJ come vuoi. Conseguentemente puoi fare in modo che CJ è magro e agile o grasso e potente o qualche via di mezzo.

In GTA: SA CJ sarà il tuo Prometeo, potrai modellarlo e gestirlo - così come le sue abilità - a tuo piacimento. Aumentare le tue abilità di combattimento diventerà probabilmente molto interessante, perchè così impererari nuove mosse che si aggiungeranno a quelle base. Combattendo sul ring, CJ imparerà una varietà di metodologie pugilistiche che includono combo, pugni a terra e pugni in corsa. Qeste nuove abilità le si potranno imparare solo nella palestra di Los Santos cisto che avrai maggiore bisogno qui di queste tecnice. Altresì la palestra di San Fierro basa i suoi insegnamenti sulle arti marziali dojo, che permetteranno a CJ di imparare un nuovo e completo set di mosse che saranno utili in futuro. La palestra in Las Venturas, un locale malandato che si addice alla città con un ring tutto mangiato dai topi nel mezzo della stanza e nomerose buche nel pavimento di cemento, è dove imparerai il combattimento di strada con delle cattivissime mosse sotto la cintura. Come avrai già capito, il combattimento corpo a corpo in SA sarà più tecnico che nei precedenti titoli.

L'allenamento nelle palestre ti permettera anche di gestire il sistema di combattimento melee che si espande sul modesto sistema usato nei precedenti titoli. Puoi adesso fare delle prese durante il combattimento, in questo modo sarà più semplice atterrarli. Il sistema, incorpora anche un secondo bottone, che permette mosse e combinazioni più avanzate. Infine, l'autodifesa è stata incorporata, permettendo a CJ di bloccare i colpi con braccie e gambe. Alcuni di questi miglioramenti sono già stati visti in ManHunt della Rockstar. Quel gioco ha anche introdotto una nuova meccanica chiave per sparare, che si troverà in SA - Adesso c'è l'abilità di bloccare il bersaglio e fare fuoco con qualsiasi armi direttamente alla testa, piuttosto che con quelle che hanno solo il mirino (come era nei precedenti GTA).

Il 911 non è una barzelletta in questa città
Parlando di CJ che viene attaccato... diciamocelo. Non tutti quelli contro cui combatterai saranno dei criminali. Capiterà e più volte, di trovarti contro la legge. Rockstar North è andata avanti e ha fatto una modifica alla AI della polizia nel gioco assicurando che ci sarà qualche serio problema che ti aspetterà se non farai attenzione. La polizia attaccherà con una varietà di tattiche tentando di farti fuori. Durante gli inseguimenti ad alta velocità, la polizia aprirà il fuoco, e ti seguiranno da tutti gli angoli possibili, ti verranno contro sia di fronte che dai lati, tagliandoti la strada e spigendoti da dietro per fare in modo che l'inseguimento termini.

La polizia sarà una minaccia più pericolosa che in VC. Se in qualche maniera riesci a far perdere le tue tracce, la polizia sarà molto abile nell'inseguirti con il faro dei loro elicotteri. Non solo questo renderà il lavoro più semplice alle volanti, ma la luce del faro oscurerà la tua vista, di conseguenza rendendo più difficile la visione e la possibilità di abbattere l'elicottero. I poliziotti cercheranno di proteggersi tra loro e tenteranno di rimanere sotto copertura nelle sparatorie, rendendo queste molto più avvincenti. L'ultima novità consiste nella poliza in moto che avranno l'abilità di sparare in inseguimento. GTA: SA avrà un ricercometro simile a quello dei precedenti titoli, così più casino fai e maggiori saranno i problemi per te.

Allora parliamo dei dettagli tecnici? Gli ultimi due GTA sono stati caricati da un grande stile grafico, e San Andreas promette di non essere da meno. Scopri qualcuno delle nuove caratteristiche che puoi aspettarti dal nuovo titolo - in addizione a quello che puoi aspettarti anche dall'audio del gioco.

La grafica
La grafica in SA sta diventando realmente ambiziosa, anche per gli standard GTA. Da una prospettiva ad alto livello, Rockstar ci dice che il gioco avrà da un 30% ad un 50% di poligoni in più rispetto ai predecessori, a seconda di dove si sarà. La visuale è stata migliorata per evitare l'apparizione improvvisa degli oggetti. Come risultato, potrai vedere all'incirca due volte più lontano che in VC - quando in una delle tre maggiori metropoli del gioco - e potrai vedere fino a quatro volte più lontano quando sarai in campagna. In parole povere possiamo dire che i modelli dei personaggi e le animazioni sono state considerevolmente migliorate dai precedenti titoli, grazie a sistemi di animazione scheletriche molto più intricate che mostrano una maggiore gamma di movimenti.

San Andreas assomiglia senza errori ad un gioco GTA, ma è carico di nuovi dettagli grafici come mai nei precedenti titoli.

Infatti puoi realmente osservare CJ che mastica un chewing-gum. Il migliorato sistema dei dettagli si implementa bene con la possibilità di nutrirsi perchè il modello di CJ cambierà durante il corso del gioco per riflettere le sue condizioni. Oltre il cambio di peso durante il gioco il modello di CJ cambierà per quanto riguarda i vestiti, il taglio di capelli e per altre cose. In più l'ambiente è stato migliorato così tanto che incorporerà numerosi nuovi dettagli quali le palme di Los Santos che si muoveranno a conseguenza del vento, Cose più evidenti e che rendono l'ambiente più interattivo, come ad esempio cartelloni pubblicitari che possono essere squarciati se ci passi attraverso con un veicolo.

Probabilmente il più grande nuovo aspetto della visuale di gioco, e quello che conferisce a SA un migliore aspetto, è il nuovo sistema di illuminazione. Il nuovo sistema di illuminazione conferisce una più grande e più variegata visione delle textures rispetto ai capitoli passati. La luce è usata per dare allo stato di San Andreas atmosfere diverse e per caratterizzare l'aspetto delle aree più estese. Come risultato avremo una luce differente al centro di Los Santos rispetto che nelle aree di campagna, che saranno a loro volta diverse ad esempio dalle luci artificiali di Las Venturas. Lo specifico schema delle luci tiene conto di vari fattori per ogni città. Per esempio Los Santos è stato disegnato per rispecchiare l'amiente di Los Angeles. A causa di una fitta cortina di smog vedrai drammatici tramonti. In San Fierro il tempo atmosferico è molto dinamico e celeri cambiamenti porteranno dal temporale al sole, dal cielo blu alla pioggia e alla nebbia. La strada principale di Las Venturas ricreerà l'effetto calura del deserto, con onde d'aria calda emesse dal terreno.

Per aiutare l'avvicendarsi del nuovo sistema ogni oggetto di gioco è stato modellato diversamente per il giorno e per la notte. L'obiettivo del team è stato quello di avere textures e ombre che sono uniche per ogni oggetto in ogni unico istante del giorno. Le auto appariranno diverse tra notte e giorno, Anche le ombre cambieranno a seconda dell'orario. San Andreas sembra ridefinire la presentazione stile cinematografica che la serie ha pioneristicamente introdotto nella separazione tra sequenze narrate e sequenze in-game. Inoltre la Rockstar North ha compiuto un ottimo lavoro nel ricreare vari ambienti interni. Anche il frame rate è stabile, da quello che abbiamo visto e fisso sebbene qualche volta lo abbiamo visto singhiozzare come nei passati GTA in 3D. Comunque sia siamo ad ogni modo curiosi di vedere come l'oramai vecchio hardware della PS2 riesca a gestire gli ambiziosi progetti della Rockstar North.

Il suono
Partendo dal presupposto che la versione che abbiamo visionato era ancora sotto sviluppo è dura designarne le qualità audio. Ci sono molti rumors su chi presterà la propria voce per San Andreas. E' chiaro che sulla scia di Vice City verranno impiegati talenti di Hollywood; San Andreas avrà anche molte star che doppieranno i personaggi del gioco (ogni singolo rapper di entrambe le coste ha espresso la sua volontà di apparire nel gioco). Ma dovremo aspettare ancora qualche tempo prima che verranno rilasciate altre informazioni. A giudicare dalle persone momentaneo che hanno prestato la loro voce nel gioco sembra che la Rockstar si muoverà come ha fatto con i capitoli precedenti. Il gioco presenterà un solido cast di personaggi parlanti e un massiccio uso di suoni ambientali per dare vita a questo mondo.

Il punteggio
Un altro argomento caldo riguarda la soundtrack del gioco. Mentre la Rockstar conferma che ci saranno delle stazioni radio come nei passati GTA,i dettagli su cosa esattamente presenteranno sono ancora scarsi.Possiamo almeno confermare l'approccio analogo a quello di Vice City con molte musiche realmente esistenti.Altri dettagli arriveranno nelle settimane durante le quali la Rockstar farà i provini per le musiche da inserire.Accidentalmente la Rockstar ha chiarito che nel gioco la componente primaria sarà hip-hop,le musiche di gioco spazieranno per tutti i primi anni '90.Dunque aspettatevi di ascoltare hard rock,alternative e altri generi oltre il RAP e l'R&B.

In movimento
Come verrà tutto ciò presentato nel gioco?Non tanto tempo fa abbiamo avuto la possibilità di vedere un demo durante la nostra visita negli uffici della Rockstar a New York.Il demo ci ha mostrato 3 episodi consecutivi delle avventure di CJ.Il primo che abbiamo visto "Menace" basato su CJ e sul suo amico Ryder che impartiscono una lezione al padrone di una pizzeria per aver lavato dai muri i graffiti degli Orange Groove a lato del suo edificio.Il demo mostra la possibilità di movimento durante una missione perchè CJ si è fermato per un taglio di capelli prima di parlare con il proprietario della pizzeria.

La missione seguente "Drive-By" mostra l'incontro di Cj con alcuni suoi vecchi amici,Ryder,Sweet (fratello di CJ) e Smoke.Il quartetto,comprendente tutti i boss dell'Orange Groove Families decide che è ora di farsi notare.Pre questo i 4 decidono di fare un giro in auto per dire "Ciao!" alla gang rivale,i Ballas.Questa missione offre uno spunto della meccanica di gioco di guida con 4 persone in auto che sparano all'impazzata dai finestrini mentre CJ è intento a guidare.

L'ultima missione che abbiamo visto "Riunire la famiglia" è stata la più ambiziosa delle 3 missioni e vede Cj sul procinto di incontrarsi con le differenti fazioni dell'Orange Groove Families per illutrargli che fanno parte tutti della stessa gangSfortunatamente qualcosa và storto perchè la polizia è stata informata dell'incontro e circonda l'hotel dove è avvenuto il meeting.Il livello comincia con CJ a piedi che corre verso l'hotel in cerca di Sweet che è stato preso prigioniero.La sezione si conclude con un'intensa sparatoria che vedono il gruppo scappare da orde di poliziotti.La sequenza all'interno è particolarmente interessante perchè mostra sequenze di gioco sullo stile di Manhunt.I personaggi sembrano reagire bene e mantenere le caratteristiche viste nei precedenti GTA.Ogni personaggio presenta i diversi stili che offre San Andreas.naturalmente spesso molti elementi si mescolano.Come funzionano le rapine?Potrai fare i graffiti?Che altri tipi di veicoli ci saranno?Che tipo di gioco di casinò potrai fare a Las Venturas?Così tante questioni irrisolte...

Il verdetto
Da quello che abbiamo visto fino adesso San Andreas si presenta come il più ambizioso gioco di una serie altrettanto ambiziosa che ha cambiato il modo di giocare.Questo finora si è realizzato.La nuova struttura delle missioni,la meccanica dei cambattimenti,l'interazione tra i personaggi e il sistema di furto d'auto sono tutte parti di un sistema in grado di offrire un solido gameplay.

D'altro canto l'aggiunta di alcuni nuovi elementi quali il cibo ci spingono a guardare al gioco con cautela.Ammettiamo che siamo un pò scettici su come il cibo si integrerà con il resto del gameplay,stiamo ancora aspettando una conferma.Dopo tutto se la Rockstar North ha provato ogni cosa nella serie di GTA non vedo perchè ciò non debba funzionare.



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