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In questa sezione sono disponibili tutte le informazioni riguardo le armi e gli oggetti presenti all'interno di San Andreas. Le descrizioni sono state scritte da Daniel, Wolf e Donald Love, altre sono state recuperate dalle informazioni ufficiali della Rockstar Games. Le icone sono state estratte dal gta3.img di GTA San Andreas. Tutte le armi e gli oggetti sono stati divisi in dieci gruppi in base alla tipologia:
Corpo a corpo (Melee)
Pugno ![]() Nocche d'acciaio ![]() Mazza da baseball ![]() Manganello ![]() Stecca da biliardo ![]() Mazza da golf ![]() Pala ![]() Coltello ![]() Katana ![]() Motosega ![]() Pistole
9mm ![]() Danni: 25 Un'altra arma che verrà usata molto spesso durante lo svolgimento delle missioni sarà la 9mm che grazie alla sua mediocre efficacia provocherà danni abbastanza considerevoli. Naturalmente non possiamo aspettarci straordinari risultati da quest'arma essendo proprio la pistola standard del gioco. Raggiungendo il livello Killer saremo abilitati ad usare due 9mm contemporaneamente con un raggio d'azione più esteso, bisognerà fare molta pratica. Disponibile fin da subito, la 9mm è nascosta in un angolo dietro una casa nel quartiere di CJ, a Ganton. 9mm silenziata ![]() Danni: 40 Versione silenziata della 9mm, utile nelle missioni in cui bisognerà essere furtivi. A differenza di quella normale, una volta raggiunto il livello Killer non potremo utilizzare due pistole come questa contemporaneamente, infatti sarà solo estesa distanza della mira. In definitiva, una delle migliori armi che potremo ottenere completando le missioni furtive del gioco. Desert Eagle ![]() Danni: 70 Danni a livello Killer: 140 Questa pistola rende un impareggiabile grado di precisione e potenza con una sensazione tutta sua che i giocatori apprenderanno immediatamente. Originalmente progettata per essere una pistola per bersagli sportivi, i giocatori useranno questa potente arma con proiettili di calibro .50 che danno alla Desert Eagle la possibilità di bloccare chiunque con un solo colpo ben piazzato. A causa del suo significante rinculo, è quasi impossibile usare quest'arma agli inizi. Bisognerà aumentare le proprie abilità per ridurre questo effetto e avere ricariche più veloci e maggiore precisione. La Desert Eagle è micidiale anche quando non è in uso la mira automatica, in quanto un bravo tiratore può sparare un bersaglio libero e uccidere con un colpo solo. Il beneficio di quest'arma è quella di ottenere colpi in stile cecchino con la libertà di movimento data da una pistola. Mitragliatori
Tec-9 ![]() Danni: 20 Da tempo l'arma preferita delle gang delle strade di Los Santos, il Tec-9 è un'arma relativamente economica perché fatta con metallo di poco pregio. Raggiunto il livello Killer, il giocatore potrà utilizzare due Tec-9, una per ciascuna mano, per meglio gestirsi i colpi e la vita durante una guerra tra gang. Tutte le munizioni saranno divise tra le due armi e il ricaricamento sarà automatico, anche se più lento. La velocità di sparo inoltre sarà raddoppiata, ottimo per quei casi dove sarà necessario uccidere qualcuno velocemente - molto velocemente. Avere due Tec-9 aumenterà il proprio rispetto e potere all'interno della gang. Micro SMG ![]() Danni: 20 Anche se non particolarmente potente e con una mira automatica di breve distanza, questa mitragliatrice non va sottovalutata. La raffica sparata dal Micro SMG può tornare utile nelle lotte tra gang in quanto sono necessarie armi caratterizzate da caricamenti veloci, a tale fine quest'arma si è dimostrata ideale. SMG ![]() Danni: 25 L'SMG è di sicuro la mitragliatrice più potente che potremo trovare nel gioco. In questa tipologia rappresenta la ferocità, la potenza e l'efficacia che solo un'arma ispirata al MP5 può avere! Purtroppo non sarà possibile usarne due contemporaneamente, ma in compenso, dopo aver raggiunto il livello Killer, verrà migliorata la precisione e i danni provocati subiranno un notevole incremento. Un'arma che non potrà mancare nel nostro arsenale. Fucili
Fucile a pompa ![]() Danni: 10 Più che un'arma un simbolo, con questo fucile a pompa potrete stendere il vostro nemico, che disterà a pochi metri da voi, con un sol colpo! Perciò viene consigliato l'utilizzo in missioni svolte in luoghi chiusi. Sebbene il suo raggio d'azione è molto limitato, quest'arma rappresenta uno dei fucili più devastanti del gioco. Fucile a canne mozze ![]() Danni: 10 (per pallottola) Un'arma storica, in vecchio stile e che non perde il suo fascino grazie alla sua straordinaria potenza. Come il fucile a pompa, i giocatori non troveranno la stessa efficacia di quando si ha il nemico di fronte in situazioni di raggio d'azione largamente esteso. Un pregio da considerare è proprio la sua maneggevolezza, infatti essendo un'arma di dimensioni più esigue rispetto gli altri fucili, sarà possibile sparare e correre contemporaneamente mentre raggiungendo il livello Killer si potranno usare due fucili a canne mozze che permetterà, a sua volta, colpi devastanti composti da quattro micidiali pallettoni! Fucile da combattimento ![]() Danni: 15 (per pallottola) Questo è un fucile semi-automatico a pallettoni da combattimento molto potente e da non sottovalutare, infatti rappresenta il più devastante nella sua tipologia. Ispirato all'arma creata nel 1970 dalla compagnia Italiana Luigi Franchi Spa chiamato SPAS-12 (Special Purpose Automatic Shotgun), quest'arma risulta essere molto versatile, potente e con una buona potenza di fuoco. Consigliata per i combattimenti di mischia in quanto riesce a distruggere non solo l'obiettivo mirato ma anche l'ambiente circostante a una certa distanza da questo. Raggiunto il livello Killer, non avremo il privilegio di usare due fucili contemporaneamente ma verrà implementata la possibilità di muoversi mentre si spara e verrà ampliata la distanza della mira automatica. Armi d'assalto
M4 ![]() Danni: 30 l'M4 è la versione modificata dell'M-16, il calcio e la canna accorciati lo rendono più compatto mentre continua a mantenere la precisione e potenza del suo fratello. L'arma permetterà al giocatore una precisione millimetrica per colpire specifiche parti del corpo o le ruote dei veicoli, ovviamente tutto dipende dal bersaglio. Un particolare aspetto soddisfacente è l'abilità di colpire serbatoi di benzina. Una singolo colpo ben piazzato causerà in qualsiasi auto di San Andreas un'esplosione - basta mirare allo sportellino del serbatoio per scoprire quanto potente riesce ad essere questa nuova arma in azione. Inginocchiandosi si migliorerà sostanzialmente la precisione con un M4 e anche quando si è abbassati ci potremo spostare a destra e a sinistra rotolando. L'M4 sarà disponibile in tutti gli Ammu-Nation dello stato. AK47 ![]() Danni: 30 Questo fucile d'assalto, ufficialmente adottato dall'esercito sovietico nel 1951, fu ideato da Michail Kalashnikov, da cui prende il nome. l'AK47 è preciso e sufficientemente pesante da sparare bene a raffica senza troppe vibrazioni. Sebbene rispetto all'M4 quest'arma presenta una capacità di proiettili ridotta, il Kalashnikov ha una precisione migliore grazie alla sua bassa frequenza di fuoco. Al raggiungimento del livello Killer, l'AK47, acquisirà le stesse caratteristiche dell'M4. Precisione
Fucile semi-automatico ![]() Danni: 75 Un semplice e potente fucile che non dispone di caratteristiche particolari, il caricamento risulta essere abbastanza lento. Nonostante ciò, la carabina è consigliata solo ai buon tiratori e per quelli che amano esercitarsi con la mira. Fucile di precisione ![]() Danni: 125 Un fucile da precisione estremamente potente e giustamente lento nel caricamento. Se siete abili cecchini, questo è il fucile che fa per voi! Garantisce la massima precisione grazie al mirino di puntamento situato al di sopra della canna. Molto utile durante appostamenti sui tetti o per effettuare omicidi senza andare allo sbaraglio, basta un singolo colpo per eliminare l'obiettivo. Lancio
Molotov ![]() Granate ![]() Gas lacrimogeno ![]() Esplosivi ![]() Artiglieria pesante
Lanciafiamme ![]() Danni: 25 (non considerando i danni conseguenti alle fiamme prolungate) Quest'arma è una delle più efficaci di tutto il gioco, basta tenere premuto il grilletto per bruciare vive tutte le persone circostanti, incendiare auto e creare il panico; è comunque doveroso dire che quando userete il lanciafiamme automaticamente si attiveranno due stelle di sospetto. Oltre all'efficacia è anche molto pericolosa considerando che se entrerete in una macchina con una esposizione prolungata alle fiamme questa in breve tempo potrebbe esplodere. Tenendo premuto il grilletto e girando su se stessi si potranno effettuare giri a 360° dall'effetto devastante. Questa tecnica è molto utile soprattutto per prevenire di esser colpiti alle spalle dai poliziotti che vi daranno la caccia. Mini Gun Vulcan ![]() Danni: 140 Questa formidabile arma è la migliore amica di ogni giocatore. Progettata per dare massicci e potenti torrenti di munizioni ad una scioccante velocità, quest'arma è stata disegnata per la distruzione totale del bersaglio e di tutto ciò che lo circonda. A dispetto della sua grandezza e del suo considerevole peso, l'arma può essere portata con tranquillità attraverso lo stato di San Andreas. La polizia che risponde ad una chiamata dove è stato usato un Vulcan arriverà direttamente con la squadra SWAT per mettere a tacere la minaccia. Un'arma tutta particolare, i suoi pezzi meccanici, guidati da una cinghia, che fanno girare le canne anche se l'arma non spara, un suono che fa prevedere quello che accadrà. Lanciarazzi ![]() Danni: 75 Il lanciarazzi è un'arma ormai classica che ci ha accompagnato anche durante i precedenti episodi, questo bestione è una delle armi più potenti del gioco, infatti permette di distruggere qualsiasi veicolo (escluso il Rhino) sia vicino che in lontananza, è una delle armi con la gittata più lunga in assoluto. Al contrario del lanciarazzi termico questo bazooka è molto più immediato anche se non dispone di un sistema di agganciamento dell'obiettivo, un consiglio è di non usarlo per colpire oggetti molto vicini dato che la forza dell'esplosione potrebbe danneggiare considerevolmente il giocatore stesso. Lanciarazzi a ricerca termica ![]() Danni: 75 Gli RPG e le altre armi a spalla sono sempre stati protagonisti nei vari GTA. Lo Stinger, o RPG a ricerca di calore, è il nuovo livello. Leggero e portatile, questo sistema missilistico intelligente a spalla è disegnato per atterrare jet che volano a basse altitudini, aerei ad elica ed elicotteri. Il sistema "premi-il-grilletto-e-poi-ci-penso-io" permette al giocatore di agganciare una fonte di calore, di norma una macchina o un aereo, sparare e distruggere il bersagli ovunque questo vada. Il reticolo del mirino acquisirà il bersaglio più vicino e cambierà colore da verde a rosso, indicando che ha agganciato il bersaglio. Puoi fare fuoco in qualsiasi momento del processo di bloccaggio del bersaglio, ma più vicino sei al rosso, più efficace e sicuro sarà il tuo colpo. La produzione, ricerca e sviluppo del sistema missilistico Stinger è un segreto, ma piloti intrepidi che volano sopra i deserti fuori Las Venturas hanno tantissime storie da raccontare di incontri ravvicinati con gli Stinger. Attrezzatura
Bomboletta spray ![]() Macchina fotografica ![]() È un oggetto necessario per completare la serie di cinquanta foto da scattare per le vie di San Fierro. Estintore ![]() Paracadute ![]() Occhiali a visione termica ![]() Occhiali a visione notturna ![]() Detonatore remoto ![]() Jetpack ![]() Oggetti
Bastone ![]() Mazzo di fiori ![]() Fallo di gomma ![]() Vibratore ![]() Cellulare ![]() Queste icone mostrano che alcuni oggetti sono stati precedentemente programmati per essere inseriti all'interno del gioco ma che dalla progettazione alla produzione, alcuni oggetti sono stati omessi. Vibratore n.1 ![]() Vibratore n.2 ![]() Skateboard ![]() |
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