Scuola navale
Compenso: nulla | Bonus: barche | 100%: si
La "Scuola Navale" si trova a Bayside Marina nel territorio di Tierra Robada, in una casetta alla fine di un molo e sarà già sbloccata al nostro arrivo in zona. Il completamento delle cinque prove di questa scuola, oltre ad essere necessarie per il completamento al 100% del gioco, servono per migliorare le proprie abilità navali ed ottenere dei veicoli rari sempre a disposizione.

Le cinque prove dovranno obbligatoriamente essere affrontate a catena visto che il superamento della prima prova sblocca la seconda e così via. Per riuscire ad essere promossi sarà necessiario raggiungere l'obiettivo con una votazione superiore al 75%. Migliorando queste percentuale si sbloccheranno comunque maggiori bonus, superando la prova con una votazione tra il 75% e l'84% si otterrà una medaglia di bronzo, con una votazione tra l'85% e il 99% si otterrà una medaglia d'argento e con una prova perfetta, ottenendo il 100%, una medaglia d'oro.

Ultimata la scuola sarà comunque possibile affrontarla nuovamente per migliorare i propri risultati ed ottenere maggiori bonus.

Bonus: Completando la scuola con cinque medaglie di bronzo si sbloccherà un Marquis, con cinque medaglie d'argento si otterrà anche uno Squalo e con cinque medaglie d'oro verrà sbloccata anche il motoscafo più raro, un Jetmax. Tutti i mezzi saranno sempre disponibili nelle banchine dietro la casupola della scuola.

E' possibile scaricare un file unico con tutti i video delle cinque missioni cliccando su questo link.

Fondamenti di navigazione
Oro: meno di 9.7 secondi | Argento: meno di 10.5 secondi | Bronzo: meno di 12 secondi
Video: guarda - scarica
La prima sfida della scuola consiste nel fermarsi all'interno di un'area segnalata da alcune boe. La barca fornita per questa prova è una Guardacoste. Per completare la prova con successo, ottenendo una medaglia di bronzo, bisogna fermarsi dentro l'area entro dodici secondi dalla partenza, per ottenere la medaglia d'argento i secondi scendono a dieci secondi e cinque millesimi e per ottenere l'oro bisogna completare la sfida sotto i nove secondi e sette millesimi.

Sfida abbastanza semplice da superare, per ottenere l'oro tenete l'accelerato premuto per sei secondi dopodichè premete subito il freno e tenetelo premuto sino all'arrivo alle boe. Servirà fortuna e prontezza di riflessi per staccare il dito dall'acceleratore poco prima che i secondi da sei diventino sette. Non cambiate rotta muovendovi a destra o sinistra, si perde solo tempo.

Traccia una rotta
Oro: meno di 30 secondi | Argento: meno di 35 secondi | Bronzo: meno di 40 secondi
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La seconda sfida della scuola consiste nel percorrere un percorso attraverso otto coppie di boe nel minor tempo possibile. L'imbarcazione fornita per la prova è una Guardacoste e la prova, per essere superata dovrà essere ultimata entro quaranta secondi, ottenendo una medaglia di bronzo. Per vincere una medaglia d'argento bisogna scendere sotto i trentacinque secondi e per ottenere l'oro bisogna completare tutto sotto i trenta secondi.

Sfida davvero semplice da superare. Le boe attraverso le quali bisogna passare sono messe a semicerchio verso destra, per vincere la sfida basterà tenere sempre premuto l'acceleratore e stare vicini alla boa di destra cercando di correggere il meno possibile la rotta della barca. Attenzione all'ultima coppia di boe in cui sarà necessario curvare molto per arrivarci.

Slalom veloce
Oro: meno di 80 secondi | Argento: meno di 100 secondi | Bronzo: meno di 120 secondi
Video: guarda - scarica
La terza sfida della scuola è simile come contenuto alla seconda, bisogna infatti percorrere un percorso attraverso quindici coppie di boe nel minor tempo possibile. L'imbarcazione data per la prova è un Dinghy, un ottimo gommone che ha il suo tallone d'achille nei cambi di direzione perdendo moltissima potenza. Per conquistare una medaglia di bronzo, e completare la sfida, bisogna fare un tempo inferiore ai due minuti, ossia centoventi secondi. Per ottenere la medaglia d'argento il tempo deve essere inferiore ai cento secondi, ossia sotto il minuto e quaranta, mentre per conquistare la medaglia d'oro il tempo deve essere inferiore agli ottanta secondi pari ad un minuto e venti secondi.

La tecnica da utilizzare è identica alla sfida precedente, con l'unica differenza che in questa gara le boe sono messe a casaccio, senza seguire una linea pulita, cercate quindi percorrere sempre meno mare possibile tra boa e boa e soprattutto, visto che il Dinghy nei forti cambi di rotta perde completamente potenza, cercate di curvare il meno possibile.

Pesce volante
Oro: più di 67 metri | Argento: più di 63 mentri | Bronzo: più di 55 metri
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La quarta prova della scuola consiste nel fare un salto più lungo possibile aiutandosi su di una rampa artificiale. Il veicolo fornito per questa sfida è un Vortex, in parte imbarcazione e in parte veicolo grazie alla sua particolarità di poter girare sia sul mare che sulla terra. Il tempo massimo fornito per questa prova è di quarantacinque secondi, ma non sarà questo il fattore che influenzerà il voto, bisogna infatti soltanto compiere un volo più lungo possibile prima entro i secondi forniti. Se si resterà in aria per più di cinquantacinque metri si otterrà una medaglia di bronzo, oltre i sessantatre metri una medaglia d'argento e se si superano i sessantasette metri, si otterrà una medaglia d'oro.

Sfida apparentemente molto complicata, ma che alla fin fine è più semplice delle altre. Bisogna innanzitutto prendere una buona rincorsa, per far questo, perdiamo quindici secondi a navigare verso il Gant Bridge, dovremo arrivare in mezzo alle due barche, un Reefer e uno Squalo, ancorate alla fine del Gant Bridge, da qui fare un veloce cambio di rotta e dirigersi a tutta velocità verso la rampa premendo il tasto per spostare il peso in avanti sulle moto, nel Vortex sembra che si sposta solo la telecamera, ma non è così, appena si affronta la rampa, mollate subito il tasto per spostare il peso in avanti e premete quello per spostare il peso indietro, corrispondente a quello per fare l'impennata nelle moto e tenetelo premuto fino alla fine del salto. Se prenderete la rampa in linea e senza rallentamenti vari, dovreste riuscire a fare un salto intorno agli ottanta metri, distanza più che sufficiente per una medaglia d'oro.

Terra, Mare e Aria
Oro: meno di 130 secondi | Argento: meno di 160 secondi | Bronzo: meno di 180 secondi
Video: guarda - scarica
La quinta, ed ultima sfida della scuola, è molto simile alla seconda e terza sfida, bisogna infatti percorrere un percorso attraverso ventidue boe cercando di non colpirne nessuna o si avranno delle penalizzazioni nel tempo finale. Il veicolo fornito è nuovamente il Vortex. Per completare la gara vittorioso basterà concludere il percorso entro tre minuti, ossia centottanta secondi ottenendo una medaglia di bronzo. Per vincere una medaglia d'argento sarà necessario scendere sotto i centossanta secondi, ossia due minuti e quaranta secondi, mentre per vincere una medaglia d'oro il tempo finale deve essere sotto i centotrenta secondi, ossia due minuti e dieci secondi.

Sfida abbastanza semplice, come nella gara "Traccia una rotta" e "Slalom Veloce" bisogna ultimare un percorso nel minor tempo possibile e la tecnica per riuscire a supeare la gara senza problemi e identica. Cercate di percorrere meno mare possibile tra una boa e l'altra e soprattutto evitate di perdere tempo inutile nel fare acrobazie inutili saltando dalle rampe.



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