Caught With Your Pants Down
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La voglia di possedere tutto, soprattutto il non consentito, è ciò che smuove l'animo di Yusuf e dopo aver cercato ed ottenuto il Buzzard, il nuovo obiettivo di Yusuf è un carro APC dei NOOSE. Per ottenere questo veicolo Yusuf ha un piano ben preciso che consiste nel rubarlo durante il suo trasferimento e nasconderlo nel suo cantiere, ma ovviamente le cose non possono filare così, i poliziotti infatti non si faranno rubare un carro così facilmente.

  

Dialoghi

La scena si apre all'interno dell'appartamento di Yusuf con l'uomo in compagnia di una donna dai facili costumi con la quale ballerà "Arab Money!" mentre quest'ultima di tanto in tanto tira una striscia di coca.

Yusuf: Le spalle! "We're getting Araba money. We're getting Arab money. Oh, oh, oh, oh!" E ancora! Andiamo.

Luis: Ehi, ciao!

Yusuf: Compagno! Lei è... ehm... Jonelle, compagno.

Luis: Forse è meglio ch moderi l'uso di quel termine. Non ti si addice.

Jonelle: Ascolta, la facciamo questa cosa o no? Guarda che io sono pagata a ore.

Yusuf: Tranquilla, baby. Questione di feeling. Avanti!

Dopo aver visto Yusuf ballare - spettacolo decisamente inguardabile - Luis chiuderà rapidamente lo svago andando direttamente al punto della chiamata ricevuta: il nuovo favore chiesto da Yusuf.

Luis: Allora, cosa c'è che non va?

Yusuf: Non c'è niente che non va, socio. Sto per costruire il più alto grattacielo del cazzo mai visto in questa cazzo di città. Il più alto. Il mio nome entrerà nella storia.

Luis: Si, non ho dubbi. Cos'è che volevi?

Yusuf: Beh, un mio amico dice che possiamo procurarci una cosa veramente fica... come l'elicottero, ma ancora meglio, socio.

Luis: Beh, non so se ho voglia di rifare una cazzata simile, socio.

Yusuf: Sto parlando di una cosa davvero, davvero fica. Che ne dici di un... rottin... culo... di carro armato della NOOSE? Dammi un cinque, fratello. Ma vieni!

Luis: E perché ti serve un carro della NOOSE, adesso? Vuoi combattere il crimine come un supereroe?

Yusuf: Lo voglio. Dai, baby, freghiamoci 'sto carro. Due compagni in gita, peggio di Desert Storm. Un cinese prova a fermarci? Ciao ciao, compagno!

Luis: Cazzo, sei proprio fuori di testa.

Yusuf: Ehi, fratello. Cos'è che vuoi, soldi? Sono i soldi? Ecco, prenditene un po'. Ma dai, andiamo a prendere il carro armato... avanti!

Dopo aver fatto molta scena e lanciato soldi in faccia a Luis, per Yusuf la cosa sarà sistemata e riportando al massimo il volume dello stereo si avvicinerà nuovamente alla prostituta.

Yusuf: Avanti, baby, dai. Facciamolo un'altra volta. A sinistra. "We're getting Arab money!" Sotto, baby. "We're getting Arab money!"

L'alto volume della radio però ha coperto l'ingresso di una persona per Yusuf molto importante, ossia suo padre. Non appena Yusuf sentirà e vedrà il padre, spegnerà lo stereo e cercherà di togliersi dai casini scaricandoli su Luis e cercando le scuse più banali per giustificarsi.

Abdul: Yusuf!

Yusuf: Oh, babbo! Cosa ci fai qui? Benvenuto! Vieni, babbo. Questo è un socio d'affari... err... il signor... ehm...

Luis: Luis.

Yusuf: Signor Lewis. Per Allah, è l'ingegnere edile più bravo della città. E questa è sua moglie, Jaundice.

Jonelle: Attento, rottinculo. Ciao

Luis: Ehi.

Yusuf: Si, sai... eravamo nel pieno di una riunione creativa, le cose si sono riscaldate e a un certo punto ho perso i pantaloni. Ma sai, babbo, devo dire che ha un aspetto... un ottimo aspetto, veramente.

Abdul: Sapevo che eri un disgraziato, ma non avevo ancora realizzato quanto ignominiosamente.

Yusuf: Oh, babbo, le cose non sono sempre come sembrano.

Abdul: Adesso non sembrano per nulla buone, figliolo.

Yusuf: Non giudicare un libro dalla copertuna, padre. Me l'hai insegnato tu.

Abdul: Quando il libro si chiama "Pistole, Droga, Puttane e Niente Pantaloni" non c'è bisogno di leggerlo.

Yusuf: Babbo, sai, queste persone... non sono nulla, per me. Stavano giusto andando. Su, fuori. Signor Lewis, prenda sua moglie, la signora Lewis. E se posso dirlo, signora, questo non è il modo di vestirsi per una donna sposata. Gliel'ho detto mille volte, padre, non è rispettoso. Ma mi ascoltano? No, mai! E a proposito...

Al massimo dell'ipocrisia, Yusuf spingerà lontano Luis e Jonelle, ma si riavvicinerà a Luis sussurrandogli qualcosa che non vuole far sentire al padre.

Yusuf: Ti mando un messagio tra un minuto circa il carro, OK?

Luis: Il carro armato della NOOSE?

Yusuf: Shhhh. Ora vattene subito! E la prossima volta non entrare senza, ehm... bussare... prima. Questa è gente disgraziata, babbo. Ma lascia che te lo dica, ben presto sarai fiero di me. Voglio mostrarti le Imperial Amir Tower. Stai pur certo, babbo, che "imponenti" non comincia neppure a descriverle!

Ultimato il filmato premiamo immediatamente il tasto per salire a bordo di un veicolo così da salire subito a bordo della Super Drop Diamond di Yusuf. Fatto questo riceveremo una chiamata da parte di Yusuf che ci dirà di andarlo ad incontrare a Star Junction, all'incrocio tra la Denver-Exeter Avenue, Burlesque e Kunzite Street - ovviamente mentre il figlio dello sceicco parla al telefono, noi muoviamoci con la macchina in modo da raggiungere già il luogo dell'incontro - la migliore via da seguire consiste in un rapido 180° lungo Columbus Avenue, girare successivamente a destra su Nickel Street e da qui girare a sinistra sulla Denver-Exeter Avenue spingendo l'acceleratore al massimo sino al checkpoint. Giunti all'incrocio si attiverà un breve filmato in cui vedremo Yusuf giungere dall'alto a bordo di uno Swift che farà atterrare al centro esatto dell'incrocio.

  

Concluso il filmato non perdiamo tempo, scendiamo dalla Super Drop Diamond e raggiungiamo l'elicottero sul lato di guida salendo rapidamente a bordo. Ottenuti i comandi dell'elicottero facciamo una rapida virata a sinistra e guadagniamo quota nel frattempo, il luogo da raggiungere sono le coste di Broker, in linea d'aria con Cody Street. Giunti sul posto vedremo uno Skylift - un enorme elicottero blu - che trasporta agganciato a quattro cavi un APC, un mezzo corazzato dei NOOSE ed è proprio questo il nuovo veicolo che Yusuf vuole per la sua collezione.

Ultimato il filmato ci troveremo armati di un fucile di precisione e posti sul fianco dello Swift con il compito di colpire i quattro ganci che tengono l'APC in modo da farlo cadere sulla terra ferma. Questa è una fase di gioco per alcuni molto semplice e per altri molto complicata, fortunatamente l'arma fornita è molto precisa e se saremo sufficientemente veloci, non avremo neanche grossi problemi a colpire i ganci. Innanzitutto è importante la sequenza di tiro, colpendo i ganci infatti la posizione dell'APC cambierà, bisogna quindi cercare di mettere il veicolo in modo che non vada mai a coprire il gancio da colpire. La sequenza corretta è quindi gancio posteriore sinistro, gancio anteriore sinistro, gancio posteriore destro ed infine gancio anteriore destro. In questo modo quando l'APC girerà su se stesso mantenendosi con l'ultimo gancio, quest'ultimo resterà sempre e comunque visibile al giocatore.

  

Come accennato bisogna cercare di essere veloci, all'inizio infatti i due elicotteri saranno perfettamente paralleli ed avremo una mezza dozzina scarsa di secondi in cui potremo mirare liberamente senza dover considerare il movimento diverso dell'uno o l'altro elicottero. Non preoccupiamoci inoltre di dove si trova l'elicottero mentre spariamo, anche se stiamo sorvolando il fiume, l'APC cadendo cadrà sempre sulla terra ferma in posizioni ben specifiche. Distrutto il quarto gancio, si attiverà un brevissimo filmato in cui vedremo Luis lanciarsi dallo Swift con indosso il paracadute, buttiamoci quindi in picchiata ed apriamo il paracadute cercando di atterrare quanto più possibile vicino all'APC - se questo sarà nella corsia del Broker Bridge, evitiamo di passare tra i cavi portanti del ponte perché non sarà possibile, dirigiamoci quindi nell'area in cui i cavi sono bassi e qui sfruttiamo i freni del paracadute per scendere direttamente nella corsia evitando così di ritrovarci bloccati ad alte altezze o scaricati dal paracadute direttamente in mare.

Raggiunto l'APC saliamo rapidamente a bordo e cominciamo a far fuoco sui veicoli della polizia e sui NOOSE. Come Yusuf dirà telefonicamente a Luis, è come se fossimo a bordo di un carro armato, non dobbiamo far altro che far capire alla polizia che la migliore cosa da fare è ritirarsi ed evitare la lotta contro di noi. A questo punto dovremo essere il più aggressivi possibile, maggiori saranno i danni causati ai poliziotti, più veloce sarà la loro ritirata, bersagliamo quindi di colpi ogni loro veicolo finché non salterà in aria e nel farlo guidiamo lentamente. Da dove abbiamo preso l'APC, dovremo raggiungere il cantiere a sud di Algonquin dove Yusuf sta facendo costruire dei nuovi grattacieli, ma dovremo giungere nell'area solo nel momento in cui il livello di sospetto sarà totalmente rimosso - è inutile fuggire fuori dalla zona di sospetto se questo non sarà sceso ad una singola stella, anche se ne saremo fuori, il sospetto si accentrerà nuovamente sulla nostra posizione dopo pochi secondi.

  

Manteniamoci sempre aggressivi eliminando i poliziotti, prima e più ne toglieremo di mezzo, più velocemente il livello di sospetto scenderà sino a raggiungere la singola stella. A questo punto è possibile azzerare il sospetto in due modi, con il sistema classico dell'uscire dalla zona di sospetto restandone fuori per qualche secondo o facendo saltare in aria tutti i veicoli della polizia a noi vicini. Qualunque sia il sistema scelto, appena ci ritroveremo con il sospetto azzerato dirigiamoci con l'APC al cantiere di Yusuf sulla Flatfish Place e parcheggiamo il mezzo sul checkpoint.
Una volta portato l'APC sul checkpoint, Luis contatterà Yusuf il quale al comando di una gru aggancierà l'APC portandoselo all'interno del cantiere.

Dialoghi

Ultimata la missione sbloccheremo il quinto ed ultimo incontro casuale con il terzo personaggio di GTA: The Ballad of Gay Tony, ossia l'inglese Daisy che potremo trovare la notte all'interno del Maisonette 9.


Obiettivi per il 100%
Una delle novità di GTA: The Ballad of Gay Tony sono le statistiche legate ad ogni missione. Per ogni missione del gioco infatti verranno mostrati degli obiettivi che se ottenuti completamente daranno accesso al 100%, altresì a valori minori ma mai inferiori al 50% che è il minimo conquistabile se si conclude la missione con successo. Per ottenere il 100% è possibile effettuare più giocate della stessa missione - utilizzando un'apposita funzione nel cellulare una volta ultimata la storyline. Non è quindi necessario completare la missione al 100% ottenendo tutti gli obiettivi in una singola giocata.
  • Tempo: 7.25 - Il tempo è senza ombra di dubbio il più complicato tra gli obiettivi, per completare la missione dovremo infatti muoverci in modo da obbligare la polizia a ritirarsi abbassando così il livello di sospetto dalle quattro stelle - che otterremo una volta saliti a bordo dell'APC - alla singola che dovremo eliminare uscendo semplicemente dalla zona di sospetto. Per riuscire in questo obiettivo bisogna quindi limare al meglio le fasi di gioco precedenti alla "gita in APC" così da ottenere tempo a sufficienza per obbligare i poliziotti alla ritirata. Seguite quindi la tattica specificata nella guida e sperate in un po' di fortuna che non guasta mai;
  • Danno giocatore: 50% - Portare il danno della vita di Luis sotto il 50% è decisamente complicato in questa missione, la polizia infatti non alzerà il sospetto su di noi finché non entreremo a bordo dell'APC ed una volta a bordo del mezzo, per la polizia sarà pressoché impossibile danneggiarci - anche venendo beccati, perderemo la missione per arresto e non per uccisione. L'unico momento in cui è possibile subire del danno è l'atterraggio con il paracadute, soprattutto se dovremo atterrare lungo la corsia del Broker Bridge. E' importante non tentare di passare tra i cavi portanti, come spiegato nella guida, ma aggirarli ed atterrare direttamente in corsia;
  • Danno carro armato: 50% - Obiettivo molto semplice da ottenere, l'unico modo per danneggiare l'APC è fargli esplodere dei veicoli vicino, evitiamo quindi di utilizzare il mezzo come ariete di sfondamento e quando un veicolo a cui stiamo sparando va in fiamme, allontaniamoci così da non venire coinvolti dall'esplosione. Basta tenere a mente questi due piccoli accorgimenti ed il danno dell'APC resterà ben sotto il 50% massimo;
  • Volanti della polizia distrutte: 6 - Obiettivo decisamente semplice da ottenere, sei veicoli sono ben meno di quelli che generalmente in questa missione si vanno a distruggere - nel video allegato ad esempio le auto della polizia distrutte sono ben diciassette. Nel conto verranno considerate comunque solo le auto della polizia e non gli Enforcer dei NOOSE. Dare consigli su come superare questo obiettivo è superfluo... basta sparare;
  • Tiratore scelto - Per ottenere questo obiettivo dovremo riuscire a distruggere i quattro ganci che tengono attaccato il carro APC con un singolo caricatore del fucile di precisione, ossia sparando un totale massimo di dieci colpi - non importa se per un gancio sprechiamo sette colpi, l'importante è che in totale si usi un singolo caricatore. Per ottenere questo obiettivo è consigliabile sparare immediatamente e velocemente, nella prima fase infatti gli elicotteri saranno costanti sia in direzione che velocità, cosa che ci semplificherà la mira - seguite inoltre la sequenza di tiro specificata nella guida per meglio ritrovarvi con i bersagli.
Video
Qui di seguito potrete visionare il video completo della missione - senza cutscene o brani della radio come richiestoci da Rockstar Games - con il sistema per l'ottenimento del 100% in una singola giocata.




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