Oltre alle missioni principali, Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony offre diversi minigiochi legati a passatempi ed attività con amici.
I minigiochi, che saranno accessibili da sempre nelle avventure di Luis, comprendono passatempi come l'air hockey, il biliardo, le freccette e tanto altro - con gli amici inoltre è possibile svolgere attività come l'uscire fuori a bere o mangiare, ma dettagli su questo aspetto li potete leggere nella sezione dedicata alle amicizie.

Qui di seguito sono presenti informazioni, descrizioni ed immagini sui vari minigiochi attivabili e disponibili in Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony con inoltre link diretti alle sezioni minigiochi di GTA IV e GTA IV: The Lost and Damned per visionare i minigiochi in comune come il Bowling, lo Strip Club e molto altro. Come in GTA IV: TLAD infine, anche in TBOGT il Bowling è un'attività che Luis potrà compiere esclusivamente in solitaria, gli amici difatti non potranno essere invitati a giocare a Bowling.


Air Hockey
Questo minigioco, introdotto in GTA IV: The Lost and Damned, è una novità nella saga GTA è si basa su un gioco realmente esistente di cui vengono fatti campionati del mondo in America sin dal 1978. Il minigioco è disponibile sia singolarmente - presentandosi al tavolo da soli si giocherà in automatico con un NPC presente all'interno del locale - o in compagnia degli amici con una schermata iniziale che ci chiederà con chi dei due ragazzi voler giocare.

Il gioco si svolge su un tavolo completamente piatto e diviso in due identiche metà, ad ogni giocatore verrà dato un Puck - in inglese chiamato anche Mullet - da utilizzare per colpire il disco sul tavolo tentando di lanciarlo all'interno della porta avversaria. La partita ha una durata di tempo indefinita, a vincere sarà difatti il giocatore che per primo segnerà sette punti in totale. Come gioco in se, l'Air Hockey non è dei più semplici, potremo infatti gestire esclusivamente la potenza del tiro e non eventuali effetti dati al Puck così da trasmetterli al disco.

La tattica migliore per cercare di vincere queste partite consiste nel restare sempre con il Puck in difesa a pochi centimetri dalla buca di punteggio, posizionare il disco all'interno delle due aree circolari a destra e sinistra - colorate in rosso - e da qui effettuare tiri potenti sul fianco del disco in modo da mandarlo su più sponde e il più rapido possibile così da superare la difesa dell'avversario.

Esiste un unico locale dove è possibile andare a giocare ad Air Hockey, ma sparsi per Liberty esistono due sedi:
  • Memory Lanes #1 - Lungomare di Firefly Island (Firefly Island, Broker);
  • Memory Lanes #2 - Via privata del Golden Pier (The Meat Quarter, Algonquin).
  

Biliardo
Questo minigioco è una diretta eredità di GTA San Andreas e non è cambiato effettivamente molto rispetto al passato, l'unica cosa che ha perso con il tempo è la sua caratteristica di gioco d'azzardo, non è difatti possibile attivare sfide mettendo in palio dei soldi. Il minigioco è disponibile sia singolarmente - presentandosi al tavolo da soli si giocherà in automatico con un NPC presente all'interno del bar - o in compagnia degli amici con una schermata iniziale che ci chiederà con chi dei due ragazzi voler giocare.

Lo scopo del gioco è semplicissimo: si gioca con la bilia battente (bilia bianca) e quindici bilie numerate da 1 a 15. Le bilie che vanno dalla 1 alla 7 sono dette "piene" e quelle che vanno dal 9 alla 15 sono dette "a strisce". La bilia numero 8 è nera e deve essere imbucata sempre per ultima o si perde la partita. Uno dei giocatori, a seconda di quali bilie ci si è guadagnati, dovrà sempre mandare in buca tutte le proprie bilie e successivamente imbucare la 8 per vincere. Quando uno dei due giocatori manda in buca la prima bilia, si decide il gruppo per ciascun giocatore: se il giocatore ha imbucato una bilia piena, da quel momento in poi dovrà imbucare tutte le altre bilie piene, e viceversa. Finché la partita è aperta, ossia nessuna bilia è entrata in buca, si può colpire sia le bilie piene che quelle a strisce. Fin quando il giocatore manda le sue bilie in buca, può continuare a tirare, se invece sbaglia, il turno passa all'avversario. Quando il giocatore ha imbucato tutte le bilie del suo gruppo, dovrà imbucare la numero 8, mandandola in una qualsiasi delle buche disponibili sul tavolo.

I falli che verranno considerati durante il gioco sono i seguenti:
  • La bilia battente (bilia bianca) colpisce come prima bilia una di quelle del gruppo dell'avversario;
  • La bilia bianca va in buca;
  • Nessuna bilia tocca la sponda.
Ogni volta che c'è un fallo, il turno passa all'altro giocatore. Solo nel caso in cui la bilia bianca va in buca il giocatore avversario può riposizionare la bilia battente (bilia bianca) dove desidera. Per vincere la partita è necessario, come già detto, imbucare prima tutte le bilie personali e successivamente la otto prima che lo faccia il nostro avversario.

Esiste un unico luogo dove è possibile andare a giocare a biliardo:
  • Homebrew Café - Tutelo Avenue (Beechwood City, Broker).
  

Freccette
Introdotto per la prima volta in GTA IV, il gioco delle freccette è una novità per Grand Theft Auto, in passato infatti la cosa più simile che si è potuta vedere era un minigioco dedicato al golf in GTA Vice City Stories. Il minigioco è disponibile, come il biliardo ed altri, sia singolarmente - presentandosi da soli si giocherà in automatico con un NPC presente all'interno del bar - o in compagnia degli amici di Luis.

Lo scopo del gioco è semplice: si devono effettuare 301 punti con il minor numero di freccette possibile - i professionisti in un turno e mezzo sono in grado di chiudere una partita. Ogni turno è composto da tre lanci e per ogni lancio si sottrarranno al totale i punti effettuati colpendo uno dei ventidue settori del bersaglio. Per concludere la partita è necessario però effettuare un doppio, ossia con una sola freccetta colpire il settore che vale la metà dei punti ancora rimasti - se ad esempio i punti rimasti sono dieci, per concludere il turno bisogna colpire lo spicchio esterno del cinque.

Come abbiamo già accennato esistono in tutto ventidue settori, venti spicchi e due centri, ma ogni spicchio è a sua volta suddiviso in tre diverse aree di punteggio. Le due porzioni più grandi - colorate di bianco o nero - valgono i punti di base, mentre la porzione esterna raddoppia il valore e quella intermedia lo triplica. Prendendo quindi ad esempio lo spicchio da venti punti, otterremo venti punti colpendo le due aree nere, quaranta punti se colpiremo la porzione rossa in alto e sessanta punti invece se colpiremo la porzione rossa intermedia. A tutti questi spicchi e porzioni esistono infine i due bersagli centrali, quello nero interno che vale cinquanta punti e quello rosso esterno solo venticinque. Qui di seguito è disponibile un'immagine esemplificativa di quali sono gli esatti punteggi per ogni spicchio o porzione del bersaglio.


Esistono due locali dove è possibile andare a giocare a freccette:
  • Steinway Beer Garden - Yorktown Avenue (Steinway, Dukes);
  • Lucky Winkles - Hell Gate (Purgatory, Algonquin).

Eseguendo 180 punti con l'uso di tre freccette in turno singolo si sbloccherà l'obiettivo comune con GTA IV denominato "Cento e ottanta (One Hundred and Eighty)".

  

Golf
Già introdotto la prima volta in GTA: Vice City Stories, in GTA IV: The Ballad of Gay Tony il minigioco legato al golf sfrutta un concetto similare sul campetto di golf realizzato su di un molo - cosa ispirata dalla vera New York con il suo Chelsea Pier Golf Club sul Molo 59 tra la 23rd Street e l'Hudson River. Il minigioco è disponibile, come gli altri, sia singolarmente - presentandosi da soli si giocherà in automatico con un NPC - o in compagnia degli amici Armando o Henrique.

Il gioco si divide in dieci tiri grazie ai quali otterremo dei punti a seconda della distanza che c'è tra la pallina a fine corsa e la bandierina utilizzata come obiettivo. Minore sarà lo spazio tra i due oggetti, maggiori saranno i punti ottenuti che andranno da 0 per distanze eccessive a 10 nel caso in cui pallina e bandierina siano molto vicine. Colpendo o toccando inoltre l'asta della bandiera otterremo anche ulteriori cinque punti di bonus.

Una volta compreso il funzionamento, il sistema di tiro sarà semplice da gestire in quanto presenta esclusivamente una barra di potenza in basso a sinistra colorata da verde a rosso e con in un dato punto una linea nera che indica la potenza corretta da assegnare al tiro per raggiungere l'obiettivo. Una volta scelta la direzione del tiro spostando l'obiettivo che comparirà a terra con la levetta direzionale - potremo inoltre sfruttare il dorsale destro per zoomare - non ci resta che scoccare il tiro stesso premendo il tasto una prima volta per far salire la levetta sulla barra di potenza, ed una seconda volta non appena la stanghetta che si muove raggiungerà l'indicatore di corretta potenza nella fase discendente, ossia dopo che la nostra stanghetta avrà toccato il massimo di potenza e andrà a scendere per riportarsi giù.
Ultimati i dieci tiri, vincerà la sfida chi sarà stato in grado di racimolare più punti del suo avversario.

Esiste un unico luogo dove è possibile andare a giocare a Golf in Liberty City ed il minigioco sarà inoltre disponibile solo al completamento della missione "Practice Swing" svolta per conto di Anthony Prince:
  • Golden Pier Golf Club - Via privata del Golden Pier (The Meat Quarter, Algonquin).

Colpendo l'asta della bandierina o la bandierina stessa quattro volte - non è importante se sono di seguito - si sbloccherà l'obiettivo "Ammazza che precisione! (Four Play)".

  




GTA-Series.com is an Official Fansite Member of the Grand Theft Auto Rockstar Games Webring
Coding and graphics made by al[e]ssio & Daniel. Artworks and backgrounds made by Patrick Brown - View all the staff members
Best viewed in resolution width 1024 - XHTML 1.0 Strict, CSS2 and WAI level 2 valid - Major browsers and OS compatible