Paracadutismo [Base Jumping]
Compenso: Nessuno | 100%: Sì
Ultimata la missione "Rischio Calcolato" per conto di Dom, uno dei tanti Sconosciuti e Folli, per Franklin, Michael e Trevor si attiverà la possibilità di eseguire complessivamente 13 salti con il paracadute. In questo particolare obiettivo secondario ci troveremo a dover fare tre diverse tipologie di salto ed atterraggio, tipologie che si differenziano a seconda della piattaforma di lancio, della fase di volo e del punto di atterraggio. Il completamento di questi tredici salti ci permetterà di guadagnare da qualche centinaio di dollari ad un massimo di circa 4.500 $ facendo tutto perfettamente. Questi salti tuttavia sono necessari ai fini del completamento al 100% del gioco in quanto se non vengono fatti, non si sbloccherà la missione finale per conto di Dom, missione obbligatoria per Franklin. Come già accennato esistono tredici salti divisi nelle tre diverse tipologie di salto denominate "Salti sull'obiettivo", "Salti su un veicolo" e "Salti dall'elicottero". Nella prima tipologia di salto ci troveremo sempre posizionati in cima ad una sporgenza e avremo semplicemente un checkpoint posto a terra sul quale dovremo atterrare - occasionalmente a metà strada si troverà anche un checkpoint daattraverse. La seconda tipologia invece, Salti su un veicolo, ci offrirà due diversi modi di saltare, il primo identico alla tipologia precedente ed il secondo sistema invece ci metterà a bordo di un elicottero. Rispetto alla tipologia precedente anche l'atterraggio è differente, di volta in volta dovremo infatti atterrare sul pianale di un Flatbed o su di una barca. La terza tipologia di salto infine ci porterà nel cielo della città, verremo infatti trasportati con un elicottero in alto e da qui dovremo lanciarci passando poi attraverso dei checkpoint a mezz'aria ed atterrare in un checkpoint ben preciso. All'interno di questa pagina sono presenti immagini, informazioni, consigli e in fondo il solito video di tutti e tredici i salti che dovremo affrontare per il completamento della missione. Salto #1 - Pacific Tour
Obiettivi: Atterraggio perfetto (200 $)
Salto decisamente semplice che parte sopra la spiaggia e ci richiede di atterrare a bordo della barca all'ingresso del canale di fronte a noi, per attivarlo saliamo a bordo dell'elicottero fermo nel parcheggio di fronte i moli Vespucci. La barca si muove, ma va molto lentamente, saltiamo dunque dall'elicottero, restiamo per quattro, cinque secondi in caduta libera dopodiché apriamo il paracadute e mettiamoci in linea con l'imbarcazione. Giunti sopra l'imbarcazione tiriamo i freni e caliamoci lentamente a bordo. Per ottenere il bonus di atterraggio è importante arrivare nella parte centrale appena dietro i due sedili. Salto #2 - Photo Finish
Obiettivi: Bonus tutti i checkpoint (100 $), Checkpoint perfetto (30 $) x3, Atterraggio perfetto (200 $)
Anche per questo salto il punto di attivazione è un elicottero posto all'interno dell'ippodromo a nord di Los Santos. Saliti sull'elicottero ci troveremo con una sfida a tre checkpoint più atterraggio, lanciamoci dunque dall'elicottero, restiamo pochi secondi in caduta libera dopodiché apriamo il paracadute cercando di attraversare il checkpoint al centro così da ottenere il bonus di 30 $ per attraversamento perfetto del check. Superato il primo giriamoci verso sinistra mettendoci in linea con il secondo checkpoint e successivamente con il terzo. Superati i tre check allineiamoci con il punto di atterraggio ed utilizziamo i freni del paracadute in modo da far toccare i piedi a Franklin esattamente al centro del checkpoint. Salto #3 - The Decline
Obiettivi: Bonus tutti i checkpoint (100 $), Checkpoint perfetto (30 $) x4, Atterraggio perfetto (200 $)
Il terzo salto come tipologia è quella del Base Jump, raggiunto infatti l'elicottero, questo ci porterà automaticamente su un pendio del Mt. Chiliad e da questo punto dovremo lanciarci correndo verso il canale e saltando un attimo prima che il terreno manchi sotto i nostri piedi - questo salto nello specifico è stato mostrato in parte anche in un trailer ufficiale del gioco in fase di pre-release. Una volta saltati restiamo per un attimo in caduta libera, dopodiché attiviamo il paracadute e spostiamo il peso tutto in avanti per andare più veloci ed assicurarci di attraversare i quattro checkpoint che ci riporteranno con il punto di atterraggio sul molo da cui tutto è partito. Salto #4 - Turbine Terror
Obiettivi: Bonus tutti i checkpoint (100 $), Checkpoint perfetto (30 $) x4, Atterraggio perfetto (200 $)
Quarto salto si fa nuovamente da un Maverick, dunque salto dall'elicottero e attraverso una serie di quattro checkpoint. Raggiunto l'elicottero al centro della Ron Wind Alternates Farm e giunti in aria, lanciamoci e restiamo un paio di secondi in caduta libera dopodiché apriamo il paracadute e allineiamoci con il primo checkpoint. I primi tre checkpoint non sono problematici, ci consentono più che altro di girare in aria liberamente per allinearci poi con il quarto checkpoint che si trova tra le pale eoliche. Lo spazio tuttavia tra il checkpoint e le pale è sufficiente da non crearci troppi problemi. Se inoltre avremo preso il checkpoint con la giusta angolazione, ci ritroveremo già in linea con il punto di atterraggio che come al solito dovremo cercare di beccare al centro. Salto #5 - Bank Bailout
Obiettivi: Atterraggio perfetto (200 $)
Ennesima tipologia di salto, si parte dal Base Jumping ma lo si fa partendo a bordo di un veicolo. Per attivare il salto raggiungiamo la piazza tra gli edifici dell'FIB e IAA e di fianco ad un piccolo muretto troveremo un paracadute a terra, raggiungiamolo e comparirà il segnale per attivare il salto. Fatto questo ci troveremo in cima alla Maze Bank Tower a bordo di una Bati. Ottenuti i controlli acceleriamo al massimo, lanciamoci giù dall'edificio e dopo un paio di secondi, molliamo la moto ed apriamo il paracadute allineandoci con il punto di atterraggio e come sempre cerchiamo di atterrare al centro del checkpoint per ottenere il bonus. Salto #6 - What Goes Up...
Obiettivi: Atterraggio perfetto (200 $)
Sesto salto si compie salendo in cima alla gru di sinistra del cantiere dell'High Mile Club. Una volta in cima troveremo un paracadute che ci consentirà di attivare il salto. Si tratta di un normale Base Jump, ma con atterraggio sul pianale di un Flatbed in movimento lungo la strada di fronte a noi. Saltiamo dunque giù dalla gru, apriamo il paracadute e allineiamoci con la strada dove troveremo il Flatbed con il lungo pianale su cui atterrare. Salto #7 - Falling Mouse
Obiettivi: Bonus tutti i checkpoint (100 $), Checkpoint perfetto (30 $) x2, Atterraggio perfetto (200 $)
Il salto si trova in cima ad una altura affacciata sul Raton Canyon e come i salti precedenti il punto di attivazione è segnalato attraverso un paracadute a terra, ma in questo caso di fianco una moto. Il salto tuttavia non si fa partendo in moto, ma è un normale Base Jump con rincorsa a piedi e successivo salto. Attivato il salto lanciamoci in avanti e subito in giù attraversando il primo dei due checkpoint in picchiata. Raggiunto il primo checkpoint, apriamo il paracadute, viriamo verso destra per raggiungere il secondo check e successivamente a sinistra per raggiungere la zona di atterraggio oltre il fiume. Come sempre cerchiamo di atterrare al centro del checkpoint per ottenere il massimo bonus disponibile. Salto #8 - Runaway Train
Obiettivi: Atterraggio perfetto (200 $)
Altro salto che si attiva su un'altura del Raton Canyon, ma questa volta dovremo salire a bordo di un Maverick che ci porterà sopra Cassidy Creed, non lontano dal ponte ferroviario protagonista anche in una missione del single player. Obiettivo del salto è atterrare sopra il treno, nello specifico per ottenere il massimo bonus possibile, sul vagone piatto tra il container azzurro e la cisterna rossa. Una volta lanciati dall'elicottero comunque apriamo subito il paracadute e dirigiamoci rapidamente sopra il ponte così da avere il tempo necessario per atterrare nel punto stabilito. Salto #9 - Aim for the fairway
Obiettivi: Atterraggio perfetto (200 $)
Si torna in città nel nono salto, per l'esattezza un Base Jump dal tetto dell'edificio dell'Eclipse Tower - edificio particolarmente noto in GTA Online - per raggiungere il campo da golf diversi isolati più a sud. Il punto di attivazione è di fianco il garage dell'Eclipse Tower dove troveremo un paracadute a terra di fianco il muretto. Per riuscire nel salto non appena ci saremo lanciati dall'edificio, apriamo il paracadute e sfruttiamo la discesa controllata senza abbassare eccessivamente la nostra quota o rischieremo di beccare le barriere messe tra il campo da golf e la strada. Al solito cerchiamo di atterrare esattamente al centro del punto segnalato per ottenere il massimo bonus disponibile. Salto #10 - Carving the Mountain
Obiettivi: Bonus tutti i checkpoint (100 $), Checkpoint perfetto (30 $) x7, Atterraggio perfetto (200 $)
Si comincia con le lunghe sessioni di paracadutismo, raggiunto infatti l'elicottero a Raton Canyon verremo portati molto in alto nel cielo, più o meno sopra le pendici di Mt. Josiah e da qui, aprendo subito il paracadute, dovremo eseguire un lungo volo attraverso sette checkpoint posizionati prima intorno a Mt. Josiah facendoci fare un cerchio da nord a sud e viceversa per poi raggiungere tre checkpoint verso nord che ci faranno scendere rapidamente di altitudine per raggiungere Cassidy Creed e la strada sterrata dove è posizionato il checkpoint di arrivo a terra che come sempre dobbiamo cercare di raggiungere toccando i piedi esattamente al centro del bersaglio. Salto #11 - The Fall of the Alamo
Obiettivi: Bonus tutti i checkpoint (100 $), Checkpoint perfetto (30 $) x9, Atterraggio perfetto (200 $)
Secondo lungo salto con ben nove checkpoint questa volta. Il punto di attivazione è il solito elicottero su cui salire piazzato all'interno di un campo di Grapeseed dietro un edificio e tra vari container. Una volta a bordo saremo trasportati sopra l'Alamo Sea. Una volta fuori apriamo subito il paracadute e cominciamo la lunga discesa che ci porterà prima verso il Chiliad, poi inversione verso Sandy Shores e da qui curvando a sinistra per raggiungere nuovamente un campo a Grapeseed dove si trova il punto di atterraggio vicino a dei pozzi e tra le mucche. Come sempre cerchiamo di mettere i piedi a terra esattamente al centro del bersaglio così da ottenere la massima ricompensa per la missione. Salto #12 - Damned if You Don't
Obiettivi: Bonus tutti i checkpoint (100 $), Checkpoint perfetto (30 $) x10, Atterraggio perfetto (200 $)
Ed eccoci al penultimo salto, il più lungo di tutti, ma non per questo il più complesso. Il punto di attivazione si trova a sud dell'ippodromo e come sempre per questo tipo di lancio bisogna salire a bordo di un Maverick che ci porterà in alta quota. Una volta a bordo ci ritroveremo non lontani dalla diga Land Act, lanciamoci dunque dall'elicottero e apriamo subito il paracadute cominciando così ad eseguire un lungo giro che ci porterà dalla diga all'autostrada per poi ritornare verso il lago dove con una serie di tre checkpoint ci metteremo in linea con il canalone oltre la diga. Da qui buttiamo il peso in avanti per attraversare gli ultimi due checkpoint e raggiungere la zona di atterraggio dove il fiume si divide in due ed è proprio in questo punto che dovremo mettere i piedi a terra ottenendo così il massimo compenso possibile non solo per questo salto, ma il massimo ottenibile in tutti i salti visto che dovremo attraversare ben 10 checkpoint complessivamente - il che porta il nostro guadagno a ben 600 $ solo per questo salto se faremo tutto correttamente. Salto #13 - Razor Rock Dive
Obiettivi: Checkpoint perfetto (30 $), Atterraggio perfetto (200 $)
Ultimo salto che si compie ancora una volta al Raton Canyon. Raggiungiamo il solito paracadute sull'altura per attivare il lancio che altro non è che un normale Base Jump con un checkpoint intermedio tra la partenza e la zona di atterraggio. Attivato il salto dunque lanciamoci giù dall'altura, apriamo subito il paracadute e controlliamo la discesa attraversando così il checkpoint e da qui giriamoci poi verso sinistra in modo da allinearci con la zona di atterraggio. Al solito colpendo il checkpoint perfettamente e atterrando al centro, otterremo il massimo compenso possibile. Video
Qui di seguito potrete visionare il video completo che vi mostra tutte e cinque le violenze eseguite in modo tale da ottenere l'oro. |
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