Emergono i primi dettagli di GTA IV su PC
Articolo tradotto dall'originale "First details emerge of GTA IV PC" scritto da Ellie Gibson. L'articolo è stato pubblicato originariamente su Eurogamer.net. La traduzione in italiano è stata effettuata da al[e]ssio in esclusiva per GTA-Series.com. Rockstar Games ha mostrato oggi, attraverso Steve Hahnel alla Games Convention di Lipsia, le prime immagini ed una demo di GTA IV su PC. Ha iniziato la dimostrazione promettendo una visuale migliorata e il fatto che il titolo subirà una dieta ingrassante di poligoni rispetto a quanto visto nelle versioni per 360 e PS3. Le nuove caratteristiche includono anche un editor per i replay. Mentre si gioca il sistema registrarà automaticamente gli ultimi trenta secondi di gioco, quindi in ogni istante potremo bloccare il tempo e controllare quanto fatto in precedenza. Potremo anche modificare il filmato - tagliarlo, aggiungere filtri, vederlo da un'altra angolazione e via discorrendo. Ci sarà anche un editor di montaggio che ci permetterà di montare assieme più clip da trenta secondi ciascuna. Salvato il video sarà poi possibile condividerli attraverso internet e il Rockstar Social Club. Hahnel ha inoltre aggiunto che ci sono piani riguardo l'aggiunta di opzioni multiplayer. Nessun dettaglio particolare ma quando abbiamo accennato al limite di 16 giocatori sulle versioni per console Hahnel ha affermato "Lo stiamo aumentando" - ma non ha aggiunto null'altro in merito. In ogni caso Hahnel ha detto che saranno disponibili nuovi filtri di ricerca che permetteranno al giocatore di avere un maggiore controllo e una precisione maggiore sul trovare le partite a cui vogliono partecipare. Se si vuole giocare solo con le pistole, ad esempio, sarà possibile attivare un filtro che mostrerà solo le partite in cui si gioca solo con le pistole. L'idea alla base è quello di rendere semplice trovare ciò che si vuole. Il resto della demo consisteva nell'avvio e conclusione della missione Three Leaf Clover, missione identica alla controparte su console. Per giocare è stato usato un controller per Xbox 360, ma Hahnel ha specificato che ci sarà la possibilità di utilizzare anche la più tradizionale accoppiatta mouse e tastiera. La visuale verrà migliorata con un aumento dei poligoni - le luci sono più realistiche ed è presente un livello maggiore di dettagli sia sui personaggi che su tutto ciò che si trova in città. Le animazioni sono più fluide ma c'è ancora un po' da lavorare; Niko scende le scale di corsa come se avesse un'anca balleina. Inoltre, come Hahnel ha tenuto a precisare, questa versione di GTA IV su PC è ancora in lavorazione e c'è molto da migliorare sia come pulizia generale che aumento dei poligoni. Tutta roba che verrà fatta entro il 24 Novembre, data per cui è previsto il rilascio del gioco. |
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