L'Evasione - Aeroplano
Compenso: 19.000 $ | RP: +2600 RP

ATTENZIONE: Per avviare questo colpo il Leader dovrà sborsare 20.000 $ (Facile), 40.000 $ (Normale) o 50.000 $ (Difficile).

Rubate un velivolo ai trafficanti dei Vagos alla pista d'atterraggio McKenzie. Servirà a far uscire Rashkovsky dal paese dopo l'evasione.

  

Dialoghi

La scena si apre alla porta dell'appartamento del leader con questo che incontrerà per la prima volta l'ignoto Agente 14 (denominato così dalla community internazionale in quanto assolutamente anonimo ma identificato nei codici del gioco come agent 14).

Agente 14: Allora, il Sig. Crest mi ha detto che discuteremo di affari... ma non qui. C'è una stanza sul retro o qualcosa così? Perfetto, mi metto all'opera.

La camera indugia per un attimo sull'Agente 14 che entrerà nella stanza per le rapine, mentre il Leader tornerà alla porta per aprire ai tre amici di avventura.

Agente 14: Allora, il Sig. Crest mi ha detto che potreste aiutarmi a fare una cosa. Cioè, non me, sia chiaro. Non è me che state aiutando. E voglio che sia chiaro anche che io non sono coinvolto in alcun modo. Sono solo un passante che fa un favore. E questa non è un'offerta d'impiego, quanto un'opportunità. E beh... mmm, comincia a diventare difficile da spiegare... ma il punto è che... a volte il nostro sistema giudiziario, per quanto giusto e liegio, commette degli errori e questo è uno di quei casi. Ecco qua... il professor Maxim Rashkovsky. Conoscete il professore? Un tempo era a capo del ramo di ricerca dell'esercito. Tre dottorati, un cervellone un po' presuntuoso, un sociopatico vanaglorioso, un noioso egocentrico, un maniaco del controllo, esperto di genetica e sviluppo delle armi, ingegnere, con una passione per le auto, ma sicuramente non è una persona affabile. Tra le altre cose, accusato di spionaggio. Non lo ricordate? Beh, beati voi. Estremamente vanitoso e concentrato su di sé, brillante in tutto ciò che fa, bla, bla, bla, fa venire il voltastomaco. E' un maledetto traditore. Voglio dire, è un verme, ma paga. E' in carcere per un crimine che ha commesso, ma, ecco, diciamo che i soldi contano e quindi sarà presto libero. Allora, dobbiamo effettuare alcuni preparativi, tutte cose molto semplici. Completateli uno alla volta, me nell'ordine che preferite. La procedura standard per un'evasione da una struttura governativa, se capite cosa intendo. Fantastico... OK, per prima cosa ci serve un aereo, poi un autobus, poi... beh... due cose. L'orario dei trasferimenti dei detenuti e l'auto di Rashkovsky, ma su queste cose torneremo in seguito. Adesso vi spiego. Ci serve un aereo per far uscire il professore dal paese. In questo momento viene utilizzato per il traffico di droga dalla banda transnazionale dei Vagos. Quanto all'autobus... ce ne serve uno di quelli in servizio a Bolingbroke. Il traffico è meno intenso sulla strada proveniente da Paleto Bay, OK? Lì potrete recuperarne uno. Potete procurarvi una copia dell'orario di trasferimenti dei detenuti alla stazione dell'LSPD di Mission Row. Entrate disarmati, non fatevi notare e potrebbe anche filare tutto liscio. E' un lavoro per due persone al massimo. Le altre due si occuperanno di recuperare la preziosa Casco del nostro amico. Riteniamo che stia per essere spedita in Corea da un cartello di ladri d'auto di lusso. OK, Crest mi ha detto che se non altro siete quasi competenti, quindi... il professor Rashkovsky paga bene.

  

Concluso il lungo filmato introduttivo dovremo dividere il nostro team in due gruppi, il primo composto da un singolo membro che sarà quello che si dovrà occupare di recuperare il Velum dai Vagos e pilotarlo sino alla destinazione. Il secondo team invece è composto dai tre membri rimanenti definiti come team di terra. Come pilota scegliete un membro in gamba e con buona esperienza di volo o potrebbe avere grossi problemi nel decollo con il Velum a cinque posti. Assicuratevi poi che tutti i membri siano ben armati, soprattutto di esplosivi in modo tale da liberare la pista di atterraggio quanto prima per il pilota ed affrontare in piena tranquillità i rinforzi.

  

Scelti i membri del team, saliti a bordo del o dei veicoli - ve ne consigliamo uno singolo o un paio al massimo così da accorciare i tempi di attesa - cominciamo l'attacco assicurandoci di coprire il pilota. La prima zona di attacco è l'area posteriore di accesso della pista, qui due membri dovranno rispettivamente: uno eliminare i Vagos di fronte e aprire la strada verso l'hangar dove si trova il Velum, il secondo coprirgli le spalle con lanciarazzi e cose di questo tipo per far saltare in aria i veicoli carici di nuovi nemici che giungeranno nella zona. Allo stesso modo il secondo team dovrà procedere dalla parte opposta, ossia l'ingresso principale della pista McKenzie.

  

Ripulita l'area dai nemici, diamo al pilota il via per raggiungere di corsa il Velum, uscire con questo dall'hangar e decollare. Nel frattempo il resto del team si dividerà con un uomo che si deve occupare di spostare i veicoli fermi sulla pista - o alternativamente farli saltare in aria lontano - e gli altri due che copriranno i movimenti di quest'ultimo. Non appena l'aereo sarà in volo, i tre membri del team rimasti a terra dovranno rapidamente abbandonare l'area, senza preoccuparsi troppo dei nemici rimasti in vita ancora nella zona, dunque saliamo a bordo di un'auto e allontaniamoci dall'area. Se vogliamo, subito dopo possiamo vedere il pilota attraverso il menu di interazione.

  

Dialoghi

La scena si apre all'interno dell'hangar di Devin Weston dove un paio di galoppini di Rashkovsky ci guarderanno atterrare per poi prendere il controllo del velivolo.

Galoppino: Ottimo lavoro. Da qui ce ne occuperemo noi.

  

Sfida Elite

Nessun obiettivo la Sfida Elite in una missione preparatoria per la Rapina.

Video

Qui di seguito potrete visionare il video completo della missione preparatoria.




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