Note sull'aggiornamento 1.16 di GTA 5 - San Andreas Flight's School Updatre DLC
Data di rilascio: 19 Agosto 2014
Modifiche principali
- Le ricompense in denaro non sono più ridotte del 50% quando si rigioca una missione ricevuta da un contatto. I giocatori ricevono la ricompensa per intero ogni volta che completano la missione.
- I giocatori ricevono più denaro se giocano le missioni ricevute da un contatto in gruppo:
- In due giocatori - +10% denaro
- In tre giocatori - +20% denaro
- In quattro giocatori - +30% denaro
- Sono state riequilibrate le ricompense in denaro e RP per le missioni ricevute da un contatto per assicurare che le ricompense di tutte le missioni ricevute da un contatto siano proporzionate alla loro difficoltà e al tempo necessario per portarle a termine. Nel complesso, le potenziali ricompense in denaro sono state incrementate significativamente, anche se sono state ridotte per alcune missioni (proprio per una questione di bilanciamento).
- L'aggiornamento Scuola di volo di San Andreas è ora disponibile per GTA Online. È possibile accedere alla scuola di volo a partire dal livello 6, tramite i cerchi di attività presso il Los Santos International Airport, contrassegnato sulla mappa dall'icona di un piccolo velivolo. Alla scuola di volo sono state aggiunte 10 lezioni di volo che aiuteranno i giocatori a diventare piloti provetti.
- Due nuovi aerei e un nuovo elicottero sono ora disponibili sul sito Elitas: il Buckingham Miljet, il Western Besra e il Buckingham Swift (in due versioni).
- I giocatori possono ora equipaggiare un paracadute di riserva, acquistabile presso Ammu-Nation. Inoltre, possono scegliere tra tele diverse sia per il paracadute principale che per quello di riserva.
- Un nuovo veicolo (anche in versione topless) è ora disponibile sul sito Legendary Motorsport: la Invetero Coquette Classic.
- 25 nuovi zaini da paracadute a tema "le bandiere del mondo" sono ora disponibili da Ammu-Nation, solo per GTA Online.
- Sei nuove tele da paracadute multicolore sono ora disponibili da Ammu-Nation:
- Paracadute aviazione
- Paracadute deserto
- Paracadute scuro
- Paracadute Alta quota
- Paracadute Airborne
- Paracadute Alba
- È disponibile una nuova tuta da pilota in versione maschile e femminile. La tuta è disponibile presso tutti i negozi di abbigliamento (sezione abiti).
- È disponibile un nuovo berretto da pilota in versione maschile e femminile. Il berretto è disponibile presso tutti i negozi di abbigliamento (sezione copricapo).
- I giocatori che passano a garage più piccoli ora possono chiedere al meccanico i veicoli parcheggiati nei garage precedenti.
- I giocatori a bordo di carri armati sono ora contrassegnati sulla minimappa con l'icona di un carro armato.
- Sono state apportate modifiche sostanziali alla funzione In attesa per permettere ai giocatori di accedere alle attività desiderate nel minor tempo possibile.
- Risolto il problema che a volte impediva ai leader delle crew di posizionare il simbolo della crew sulle giacche e sulle felpe.
- Risolto il problema del Creatore, che non faceva visualizzare correttamente gli accessori posizionati.
Sono state aggiunte svariate nuove attività:
Modalità Versus:
- G-Rating Hot I (Raton Canyon)
- G-Rating Hot II (Vespucci)
- G-Rating Cold I (Raton Canyon)
- G-Rating Cold II (Vespucci)
- Bersagli acquisiti I
- Bersagli acquisiti II
- Air Force Zero I
- Air Force Zero II
Paracadutismo:
- Sotto il radar
- Atterraggio accordato
- Doppio lancio
- Discesa calcolata
Gare:
- Pista con vista
- Sotto l'ala protettrice
- Venti trasversali
- Pista di drag racing
- A fior d'acqua
- Vola basso
- Arrivo rapido
- La gara Humane
Catture:
- Disputa: Spazio aereo affollato
- GTA: Testa tra le nuvole
In più sono state riattivate le seguenti attività:
- Finanza segreta
- Estrazione chimica
- Ricchi sfondati
- Furto di prototipi
Nuove funzionalità e aggiornamenti
- Ora è possibile scegliere il colore dello zaino da paracadute tramite una nuova opzione del menu Interazione. Se lo zaino da paracadute è equipaggiato, è anche possibile scegliere se mostrarlo o nasconderlo.
- Ora lo stato mentale del giocatore si riduce anche quando si trova in modalità spettatore.
- Ora negli inviti ad attività create o verificate da Rockstar non ancora provate dal giocatore è indicato il tipo di attività e il fatto che sono "nuove". Quest'indicazione appare solo sulle notifiche degli inviti nel feed, non sul cellulare.
- I bonus in RP e denaro di breve periodo ora appaiono nei cerchi delle attività, oltre che nella schermata di votazione dell'attività successiva.
- Le schermate di notizie mostrate durante le transizioni ora informano i giocatori se ci sono attività che prevedono bonus in RP e denaro.
- Nelle gare di rally le frecce direzionali sono ora visibili sia al guidatore che al passeggero.
- Se per una gara il giocatore sceglie di usare un veicolo personalizzato, il veicolo ora verrà salvato e impostato come predefinito nella schermata di selezione del veicolo della gara successiva.
- Al termine della gara, i giocatori possono ora parlarsi anche in modalità spettatore.
- I giocatori possono modificare la modalità e l'angolazione della visuale della modalità spettatore quando vi entrano dopo aver portato a termine un'attività.
- È stata apportata una leggera modifica alla formattazione temporale nelle classifiche, che ora presenta il formato "00:00,000".
- Il limite al denaro rubato dai rapinatori è stato modificato per riflettere le differenze di livello.
- I giocatori possono ora impostare il tempo limite per i deathmatch improvvisati tramite il menu Interazione.
- Aggiunta una nuova opzione al menu Interazione che permette ai giocatori di scegliere se indossare il casco quando sono a bordo di una moto.
- Nelle classifiche delle missioni, le squadre in cooperativa appaiono ora raggruppate.
- Quando si usa un aereo, ora è possibile mostrare/nascondere la minimappa premendo il comando "giù".
Risoluzioni generiche/varie
- Risolta una serie di exploit.
- Risolto il problema che faceva perdere ai giocatori il controllo del proprio personaggio se accettavano un invito durante la schermata principale di caricamento tramite il menu XMB™.
- Risolto il problema che permetteva ai veicoli personali di rientrare l'uno sull'altro.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano essere rimossi dalla coda "In attesa" se accedevano al menu di pausa di GTA Online.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano non essere informati della modifica alle impostazioni di mira dopo aver usato Trova nuova sessione.
- Risolto il problema che rendeva possibile distruggere un veicolo contenente quattro giocatori, uccidendo però solo il guidatore.
- Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati con la visuale aerea dopo aver completato la gara del tutorial.
- Risolto il problema per cui era possibile rientrare all'interno di Fort Zancudo dopo aver completato una missione.
- Risolto il problema che faceva sovrapporre i modelli dei giocatori sul Leviathan se i giocatori tentavano di sedersi nella stessa postazione.
- Risolto il problema che faceva sovrapporre i modelli dei giocatori e delle postazioni del Leviathan quando scendevano a corsa terminata.
- Le abilità di Lester "Rimuovi livello di sospetto", "I poliziotti chiudono un occhio" e "Nascosto al radar" ora si applicano a tutti i passeggeri del veicolo, oltre che al giocatore che le ha attivate.
- Risolto il problema che a volte faceva pagare più volte la stessa corsa sulla ruota panoramica.
- Risolto il problema che a volte non attribuiva correttamente il punto quando un nemico veniva ucciso dai mercenari inviati dalla squadra avversaria.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano essere fatti involontariamente risalire a bordo della ruota panoramica se, dopo essere scesi, le restavano troppo vicini.
- Risolto il problema nei deathmatch con veicoli che faceva sì che i giocatori presi di mira non venissero visualizzati correttamente sulla minimappa.
- Risolto il problema, risalente all'aggiornamento Independence Day, che permetteva ai PNG e ai loro veicoli di impedire l'accesso agli immobili.
- Risolto il problema che costringeva i giocatori ad aspettare per un breve periodo quando entravano in un immobile.
- Risolto il problema che a volte faceva visualizzare un'animazione di esultanza anche ai giocatori che avevano perso una gara.
- Risolto il problema che impediva a vari distributori automatici di funzionare correttamente.
- Risolto il problema che impediva la visualizzazione della classifica quando un giocatore faceva da spettatore a una gara.
- Risolto il problema che nei deathmatch a squadre permetteva ai giocatori di sentire le discussioni della squadra avversaria. Adesso i giocatori possono sentire solo i loro compagni di squadra.
- Risolto il problema per cui alcune scie per paracadute non venivano correttamente trasferite da una sessione all'altra.
- Risolto il problema per cui a volte ai giocatori che ordinavano una versione topless di un'auto veniva consegnata la versione con tettuccio.
- Risolti vari problemi di sovrapposizione con gli abiti in occasione di autoscatti.
- Risolto il problema che faceva sì che uno spettatore potesse rimanere bloccato in un immobile all'attivazione del comando di uscita di tutti dal garage.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di GTA Online di chiamare gli altri giocatori in modalità giocatore singolo e a quelli in modalità giocatore singolo di chiamarsi tra loro.
- Risolto un piccolo problema di sovrapposizione tra il cronometro a fine gara e i comandi d'aiuto se un giocatore stava facendo da spettatore.
- Risolto il problema che faceva sì che uno spettatore potesse rimanere bloccato quando passava da un giocatore all'altro.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di avviare le missioni ricevute da un contatto già contrassegnate come preferite.
- Risolto il problema che permetteva di restare bloccati in un loop di rientri se si moriva cadendo da un elicottero sull'oceano.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di invitare le crew di amici in partite Testa a testa.
- Risolto il problema relativo alle transizioni durante gli elenchi partite degli eventi che si verificava quando si sceglieva di accedere all'elenco partite dalla schermata di avvio.
- Risolto il problema che faceva incrementare lo stato mentale dei giocatori che distruggevano la propria Pegasus.
- Risolto il problema per cui, nel Creatore, ad alcune armi era associato il nome sbagliato.
- Risolto il problema nel Creatore che, durante le prove di una Cattura, lasciava il giocatore sempre disarmato, anche se possedeva o aveva ricevuto delle armi.
- Risolto il problema nel Creatore che faceva cambiare stazione radio ogni volta che si cambiava classe di veicolo.
- Risolto un problema di testo delle versioni cinese e giapponese del gioco per cui nel Creatore era visibile un carattere non supportato quando si tentava di copiare o eliminare un'attività.
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva restare bloccato in attesa quando cambiava la Classe predefinita nel Creatore di gare aeree.
- Risolto il problema per cui le condizioni atmosferiche dello spettatore non erano sincronizzate con quelle del giocatore.
- Risolto il problema che a volte non faceva apparire le gare aeree preferite in alcuni elenchi di Preferiti, mentre in altri sì.
- Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati all'avvio di una missione ricevuta da un contatto.
- Risolto il problema che faceva sì che i giocatori potessero rimanere bloccati uscendo dal Creatore di deathmatch.
- Risolto il problema che a volte faceva sì che i giocatori non ricevessero gli inviti automatici quando il mittente si trovava nella stessa sessione.
- Risolto il problema per cui, dopo un'attività, a volte gli spettatori apparivano in Freemode nell'angolo nordorientale della mappa, lontani da chiunque altro.
- Risolto il problema del continuo rientro dei furgoni blindati.
- Risolto il problema per cui, in Sopravvivenza, a volte un nemico poteva sottrarsi alla sparatoria.
- Risolto il problema che a volte faceva suonare il clacson sbagliato quando si provavano i clacson dal meccanico.
- Risolto il problema che a volte bloccava in modo permanente il veicolo personale appena acquistato se il giocatore accettava l'invito a un'attività nel periodo compreso tra l'acquisto e la consegna del veicolo.
- Risolto il problema per cui a volte il costo dell'assicurazione non veniva addebitato.
- È ora possibile accedere a Snapmatic premendo rapidamente il comando direzionale "su".
- I veicoli aerei armati hanno ora la possibilità di usare missili non a ricerca.