Note dell'aggiornamento di GTA 5 1.06 - Beach Bum Update
Data di rilascio: 19 Novembre 2013
Problemi risolti nell'aggiornamento:
- Risolto il problema che eliminava il tuo veicolo personale se quando aggiungevi un segnalatore e un'assicurazione a bordo c'era un altro giocatore.
- Risolto il problema che a volte costringeva alla visuale aerea quando si entrava in GTA Online e si lanciava un minigioco durante un malfunzionamento dei server cloud.
- Risolto il problema che faceva avviare la missione "Troppo tardi per riparare" anche se era già stata completata.
- Risolto il problema che, in alcuni rari casi, impediva ai giocatori di accedere al proprio veicolo personale in GTA Online.
- Risolto il problema che, in alcuni rari casi, impediva il corretto funzionamento dei menu quando il giocatore portava il SUV Declasse Sheriff al Los Santos Customs per riverniciarlo.
- Risolto il problema che, in alcuni rari casi, faceva perdere tutti i veicoli personali a chi veniva espulso per inattività prolungata senza riuscire a unirsi di nuovo alla sessione online.
- Risolto il problema che a volte bloccava il personaggio se uccideva un passante con una pallina da golf.
- Corretto l'exploit che permetteva ai giocatori di mantenere il proprio veicolo personale anche dopo averlo venduto al Los Santos Customs facendo avanti e indietro tra la modalità Storia e GTA Online.
- Corretto l'exploit che permetteva ai giocatori di vendere più volte la Bati 801 al Los Santos Customs.
- Corretto l'exploit che permetteva ai giocatori di duplicare i veicoli accettando una missione mentre uscivano da un garage di lusso.
- Corretto l'exploit che permetteva ai giocatori di avviare un Deathmatch a squadre con tutti i giocatori nella stessa squadra.
- I giocatori non possono più eliminare il loro personaggio di GTA Online mentre i server cloud di Rockstar non sono disponibili.
Insieme all'aggiornamento di oggi, siamo riusciti a completare una nuova serie di interventi correttivi alle dinamiche di gioco, tra cui alcune ottimizzazioni al sistema di antisportività e alle ricompense ottenibili con i vari tipi di attività. Tra gli interventi più importanti segnaliamo:
- La penalità da antisportivo per la distruzione dei veicoli personali è stata significativamente ridotta.
- La penalità da antisportivo in caso di scontro con altri giocatori a bordo di veicoli è stata rimossa per i giocatori a bordo di un carro armato fermo.
- Le ricompense in GTA$ e RP per Gare, Deathmatch e Paracadutismo ora sono basate sul tempo medio di completamento.
- I giocatori ora ricevono ricompense in GTA$ e RP anche quando falliscono un'attività cooperativa o se fanno parte della squadra perdente in una missione di tipo Versus. Le ricompense sono proporzionali alla durata dell'attività/missione.
- I giocatori ora ricevono un moltiplicatore di GTA$ bonus per le missioni giocate ai livelli di difficoltà più elevati (Normale = 1,25, Difficile = 1,5).
- Nel Deathmatch a squadre, ora tutti i giocatori ricevono le stesse ricompense in GTA$ e RP e la squadra vincente ottiene all'incirca 4-5 volte tanto rispetto a quella perdente.
- Sono stati rimossi alcuni detriti in alcune gare, per esempio il cartone dalla gara "A secco".
- I costi di consegna della Pegasus sono stati abbassati da 1.000$ a 200$.
- Il costo di azzeramento del livello di sospetto tramite Lester è ora proporzionale al numero di stelle (200$ a stella).
- Le auto e i veicoli speciali (carri armati, elicotteri e auto della polizia) aggiunti al proprio garage sfruttando un exploit sono stati rimossi.
- Al sito interno al gioco southernsanandreassuperautos.com sono stati aggiunti i seguenti veicoli: dune buggy BF, Canis Kalahari, Karin Rebel, Maibatsu Sanchez 2, Vapid Sadler, Vapid Sandking SWB.
- Per eliminare i rischi di perdita di veicoli, è ora previsto un ulteriore salvataggio automatico sul cloud ogni volta che si acquista o si modifica un veicolo.
Per eliminare i rischi di perdita di veicoli, è ora previsto un ulteriore salvataggio automatico sul cloud ogni volta che si acquista o si modifica un veicolo.